La demanda de Nintendo podría dar lugar a que Palworld sea rediseñado o eliminado y es una inversión en 'miedo tácito', dice un abogado: 'No nos detengas y no te haremos eso'
Demanda de patentes de Nintendo contra Palworld Ha sido interpretado de manera diferente por una variedad de expertos legales y de la industria, algunos… Esperamos que la batalla legal posterior continúe durante mucho tiempo.Algunos argumentan que Nintendo no hará ningún movimiento a menos que esté seguro Puede que gane en los tribunales y Otros piensan que esto puede ser descabellado A nuestro reconocido equipo legal.
Haley McLean, abogada de ley de foyer Un especialista en videojuegos dice que actualmente es difícil predecir los efectos de una demanda porque ni siquiera sabemos qué patentes están involucradas. Existe una especulación razonable de que hay una patente relacionada con la Pokebola en juego.Pero ve espacio para resultados que incluyen reelaborar las mecánicas de Palworld y eliminar temporal o permanentemente el juego de supervivencia de las tiendas.
Hablando con GamesRadar+, McLean analizó el breve comunicado de Nintendo que revela la demanda. “Para Japón (y también para muchas otras jurisdicciones), la infracción de patente son las acciones comerciales no autorizadas de un tercero. [claimed] “El alcance de lo que está protegido por la(s) patente(s) determina las consideraciones sobre si un acto constituye una infracción de dicho alcance. Hay infracción directa y también infracción indirecta, sin complejidad indebida, Nintendo debe demostrar que las acciones comerciales tomadas por Pocketpair. infringió sus patentes y que no dio su consentimiento para hacerlo”.
«Japón puede tener más jurisprudencia que, digamos, Estados Unidos, que logra encontrar infracciones de patentes específicas que aprovecha Nintendo», añade. «Es posible que hayan ganado casos anteriores de infracción de patentes contra Pocket Bear en los tribunales japoneses». Señala la exitosa demanda de Nintendo contra la empresa japonesa Colloble en 2017, que se basó en seis patentes distintas. Aún no sabemos si alguna de estas mismas patentes está involucrada en esta demanda de Ballworld, pero existe un precedente radical.
Nintendo afirma que Palworld también infringe «múltiples patentes», y McLean afirma que la compañía tiene «docenas y docenas de patentes no sólo en la mecánica del juego sino también en las funciones del menú del juego, funciones de la pantalla táctil, funciones del controlador, funciones del controlador» y más. Si Nintendo puede demostrar que Palworld está usando sus ideas sin consentimiento, Pocketpair podría terminar enfrentando una serie de cambios, sanciones u otros requisitos. Como recordatorio, la publicación inicial de Nintendo dice:
«La demanda busca una orden judicial contra los demandados y daños y perjuicios, alegando que el juego» Palworld «desarrollado y vendido por los demandados infringe múltiples patentes».
Algunos expertos esperan que el caso se resuelva extrajudicialmente con un acuerdo de suma global, y es probable que el acuerdo sea cuantioso dado el éxito de Palworld y la creciente riqueza de Pocketpair. «Los casos legales de juegos a menudo se resuelven fuera de los tribunales, pero predecir cómo sería ese acuerdo y cuánto podría ascender es algo que nadie puede determinar sin tener acceso a todos los hechos de los casos», dice McLean.
Le resulta más difícil imaginar resultados como: “(1) que a Pocketpair no se le permita volver a emitir en ciertas jurisdicciones, (2) que Pocketpair tenga que pagar tarifas de licencia y retener cualquier mecanismo infractor (3) que Pocketpair tenga que eliminar los mecanismos patentados de Palworld y su relanzamiento (4) períodos de orden judicial en los que Palworld debe retirarse de todas las tiendas por un período de tiempo, etc. Si se aplica dicha orden judicial, es posible que sólo sea temporal y “sólo podrá darse en determinadas jurisdicciones”. Pero, por supuesto, «Nintendo intentará ampliar esta orden lo más ampliamente posible, mientras que Pocketpair intentará limitarla tanto como sea posible».
McLean está de acuerdo con la opinión de que El éxito global de Palworld«Nintendo, así como sus esfuerzos multiplataforma, multimedios y de marketing, habrían generado controversia y ayudado a impulsar a Nintendo a tomar medidas. A pesar de su reputación de litigante, nunca habría perseguido a nadie en los tribunales». Etsy. «Hay miles y miles de llaveros, camisetas y figuras de Pokémon que se han fabricado sin la aprobación de Nintendo, pero los costos legales de enviar una carta a todas esas personas probablemente no valgan la pena financieramente para ellos».
MacLean añade que Nintendo también se beneficia de acciones legales. “Nintendo vería tales acciones como una especie de inversión para imponer un temor implícito a represalias del mercado a otras empresas, como si estuvieran diciendo: 'Mira lo que le hicimos a este tipo, no te enojes con nosotros y no lo haremos'. haz lo mismo contigo tampoco'”. E incluso si «Nintendo no tuviera la intención de hacer cumplir estas patentes nuevamente; el temor permanecería para disuadir a otras compañías».
El desarrollador de Palworld respondió a la demanda de Nintendo diciendo: «Haremos todo lo que podamos» para garantizar que los desarrolladores independientes no se vean obstaculizados o disuadidos de seguir sus ideas creativas.
«Fan web incurable. Entusiasta de la comida típica. Experto en twitter galardonado. Tvaholic».