Nintendo sigue mostrando un fuerte apoyo a Splatoon 3 y hoy marca su llegada Versión 7.1.0. En esta actualización, los Inklings y Octolings pueden esperar cambios en los modos Splatfests y Salmon Run, así como muchas correcciones de errores.
Esto incluye algunas correcciones en los controles del reproductor, ordenación de contenidos DLC, SplatNet 3 y algunos otros ajustes. En caso de que te lo hayas perdido, Nintendo también ha lanzado varios clips musicales para su consola. Canal oficial de YouTube Con Perla y Marina.
Aquí está el resumen completo de los últimos parches de Splatoon 3, cortesía de la página de soporte oficial de Nintendo:
Splatoon 3 versión 7.1.0 (lanzada el 21 de marzo de 2024)
Cambios en los Splatfest
- Se agregó una canción que se reproducirá durante las Batallas Splatfest y las Batallas Tricolor.
- Esta canción se reproducirá independientemente de si el jugador ha descargado el DLC.
Cambios en las carreras de salmón
- Para los jugadores que no están en el sistema anfitrión multijugador, el tiempo se reduce hasta que esos jugadores recogen el Huevo de Oro tocado inmediatamente después de depositar o lanzar otro Huevo de Oro.
Esta actualización se centra en agregar una canción a Splatfests.
La próxima actualización, programada para mitad de temporada en 2024, realizará cambios en aspectos como las batallas.
Corrección de errores
- Correcciones para los controles del jugador.
- Se solucionó un problema con la réplica de paraguas Order Brella donde la tinta visible en él en relación con el daño infligido era menor que la de Splat Brella y Sorella Brella.
- Se solucionó un problema en el modo Clam Blitz donde, cuando no tenías una almeja, era posible mover los carretes en intervalos más cortos de lo habitual balanceando alternativamente el carrete y realizando una acción de lanzamiento de almeja.
- Correcciones de misiones secundarias
- Se solucionó un problema por el cual, a veces, cuando los jugadores completaban la historia de la misión secundaria y regresaban a la caja, se producía un error de conexión que les impedía mirar hasta el final de la escena.
- Se agregó una función para volver a ver esta escena a la entrada de Spire of Order.
- Se solucionó un problema que a veces impedía que el jugador controlara a un personaje después de que la escena miraba Spire of Order.
- Se solucionó un problema por el cual la música del juego a veces dejaba de reproducirse cuando se reproducía Side Order continuamente.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando el jugador presiona el botón + para abrir la pantalla de pausa con un cierto tiempo después de ingresar al piso, la música del piso a veces no se reproducía cuando el jugador cerraba la pantalla de pausa.
- Se solucionó un problema por el cual, por motivos como activar el salto de armadura rota en el aire, a veces, cuando permanecía en el aire en una posición alta, el jugador era tratado como si se hubiera caído del escenario a pesar de estar en una posición para volver al escenario.
- Se solucionó un problema por el cual la altura del salto no era uniforme al saltar desde la plataforma de rebote.
- Se solucionó un problema por el cual, al reiniciar después de cometer un error en el piso donde ocurrió el desafío de recompensa, el ícono en la parte superior izquierda que muestra las condiciones de la recompensa a veces aparecía superpuesto con aquellos diferentes a las condiciones originales.
- Se solucionó un problema por el cual el color del marcador que indica a qué estás apuntando a veces era diferente del color de la tinta del jugador debido al chip de color de Homing Shots.
- Se solucionó un problema en Rotational.Floor donde los jugadores a veces chocaban contra el terreno cuando estaban atrapados entre Whirling Accelerando y el terreno.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando el cañón paralelo tocaba la tinta activa, a veces dejaba al jugador boquiabierto dramáticamente.
- Se solucionó un problema por el cual, al presionar el botón A en la pantalla de cálculo de puntos al final de una ronda en Spire of Order, los puntos obtenidos mostrados a veces eran mayores que la cantidad de puntos realmente obtenidos.
- Se solucionó un problema por el cual, a veces, cuando los jugadores completaban la historia de la misión secundaria y regresaban a la caja, se producía un error de conexión que les impedía mirar hasta el final de la escena.
- Correcciones en SplatNet 3
- Se solucionó un problema por el cual el mensaje «¡Puntuación alta!» Las estadísticas que se muestran en las misiones secundarias a veces no se actualizan correctamente.
- Otras correcciones
- Se solucionó un problema por el cual a veces no se podían obtener insignias según la posición del rango X en la temporada fría 2023.
- Cuando su rango final en Chill Season 2023 cumpla con los requisitos, obtendrá automáticamente una insignia cuando se conecte y vaya al lobby después de aplicar los datos actualizados.
- Puedes consultar tu clasificación final en SplatNet 3.
- Se solucionó un problema por el cual presionar el joystick izquierdo en la pantalla donde le pedías a Murch o Spyke que agregaran habilidades de equipo a veces te impedía realizar otras acciones.
- Se solucionó un problema por el cual el límite de tiempo no se podía cambiar al usar la función aleatoria para seleccionar la etapa de batalla de Tableturf en el modo multijugador.
- Se solucionó un problema por el cual a veces no se podían obtener insignias según la posición del rango X en la temporada fría 2023.
NÓTESE BIEN: Compatible con la versión. 7.0.0 Repetición de batalla. Incompatible con la versión. 6.1.0 o repeticiones de batallas anteriores.
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