Bethesda se ha convertido oficialmente en el primer estudio de juegos de Microsoft en unir fuerzas por completo
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Bethesda se ha convertido oficialmente en el primer estudio de juegos de Microsoft en unir fuerzas por completo

Bethesda Game Studios se ha convertido oficialmente en la primera empresa de desarrollo de juegos de Microsoft en unirse a Communications Workers of America (CWA), formando un sindicato «de pared a pared» para desarrolladores, incluidos artistas, ingenieros, programadores y diseñadores. Microsoft ha reconocido el sindicato.

El sindicato fue confirmado después de que 241 desarrolladores firmaran una tarjeta de autorización sindical o indicaran su deseo de formar un sindicato a través de un portal en línea. Esto se produce tras la formación de un sindicato en Bethesda Games Studios Montreal a finales de junio y la sindicalización de unos 300 trabajadores de control de calidad dentro de Zenimax, la empresa matriz de Bethesda.

Bethesda Game Studios anunció la formación de un consorcio completo de 241 desarrolladores.

«Nosotros, la mayoría de los desarrolladores de Bethesda Game Studios en Dallas, Rockville y Austin, estamos encantados de anunciar la formación de nuestra unión con @CWAUnion», escribió el grupo en x/twitter«Juntos como #OneBGSUSA, defendemos la mejora de cada desarrollador en BGS y establecemos un nuevo estándar para nuestra industria».

El nuevo sindicato negociará ahora un contrato con Microsoft. IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para hacer comentarios.

“Estamos muy emocionados de anunciar nuestra unión en Bethesda Games Studio y unirnos al movimiento que está arrasando en la industria de los videojuegos”, dijo la diseñadora senior de sistemas Mandy Parker en un comunicado de prensa. “Está claro que todos los trabajadores pueden beneficiarse al llevar la democracia a nuestro país. en el lugar de trabajo y asegurar una voz protegida en el trabajo”. “Estamos felices de llegar a los hechos y ganar un contrato justo, demostrando que nuestra unidad es una fuerza real para moldear positivamente nuestras condiciones de trabajo, nuestras vidas y la empresa en su conjunto. «

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La sindicalización es una tendencia creciente en la industria del juego a medida que los trabajadores buscan protección contra los despidos masivos. El sindicato Sega of America ratificó un contrato a principios de este año y los trabajadores de control de calidad de Activision anunciaron la formación de su propio sindicato.

Los proyectos actuales de Bethesda incluyen:

Kat Bailey es la directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.

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