Bungie advierte sobre la prohibición de intentar jugar a Destiny 2 en Steam

Bungie advierte sobre la prohibición de intentar jugar a Destiny 2 en Steam

Actualmente, Destiny 2 no se puede jugar en Steam Deck, y aquellos que intentan eludir las restricciones pueden ser prohibidos.

en actualización para Su página de apoyo Para que Destiny 2 coincida con el lanzamiento de Steam Deck, el desarrollador Bungie dijo que el juego no es compatible con el nuevo dispositivo portátil de Valve ni con ningún dispositivo que use Proton, la solución Linux de Valve para jugar juegos compatibles con Windows.

Destiny 2 puede instalarse pero no ejecutarse en Proton y, según la página, «los jugadores que intenten eludir la incompatibilidad serán expulsados ​​del juego».

Bungie señala que Destiny 2 puede funcionar si «Windows está instalado y funcionando», pero eso no es posible actualmente en Steam Deck. Como señalamos en nuestra revisión en curso de Steam Deck, se puede instalar Windows, pero debido a la presencia de un controlador de gráficos no publicado para la GPU del dispositivo, no puede ejecutarse de manera efectiva.

Agregamos: “Casi todos los problemas se deben al hecho de que Steam Deck se ejecuta de forma predeterminada en SteamOS de Valve, una versión personalizada de Linux que puede ejecutar muchos juegos de Windows usando un programa llamado Proton.

«Es realmente genial cuando funciona, pero muchos de los juegos populares, incluidos Fortnite, Halo Infinite, Destiny 2 y Lost Ark, usan sistemas anti-trampas que son incompatibles con Proton».

Esto significa que los jugadores actualmente no pueden jugar Destiny 2 en Steam Deck sin hacer modificaciones y, como explicó Bungie, probablemente no valga la pena el riesgo.

Steam Deck tuvo otros problemas iniciales después de su lanzamiento el 25 de febrero, como los problemas de deriva del palo y el juego actual más importante, Elden Ring, que no funcionaba muy bien, aunque Valve ya los ha solucionado.

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En general, IGN declaró que «Steam Deck es un dispositivo bien diseñado que se siente bien para sostener y jugar», pero «no es la experiencia de usuario fluida» que esperábamos.

Ryan Dinsdale es un traductor independiente en IGN que ocasionalmente recuerda el tweet de @thelastdinsdale.

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