El ejecutivo de EA Japón critica a la Junta de Calificación japonesa por permitir Stellar Blade sin censura pero prohibir el espacio muerto

El ejecutivo de EA Japón critica a la Junta de Calificación japonesa por permitir Stellar Blade sin censura pero prohibir el espacio muerto

Un ejecutivo de Electronic Arts Japan criticó a la junta de clasificación de videojuegos de Japón por permitir que el próximo juego de acción Stellar Blade se lance sin censura, mientras que el juego Dead Space de EA ha sido prohibido en el país.

En publicaciones sobre x/twitterel gerente general de EA Japón, Shun Noguchi, cuestionó a la Computer Entertainment Rating Organization (CERO) por supuestamente prohibir el juego de terror Dead Space debido a características que, según él, también aparecen en Stellar Blade.

«¿Qué está pasando en CERO?», Preguntó Noguchi en la publicación que tradujo. Robot. “La demostración de Stellar Blade fue realmente divertida y llena de acción. Sin embargo, CERO, rechazaste nuestra calificación de Dead Space porque incluía secciones transversales de partes del cuerpo cortadas y órganos internos, pero aquí tenemos secciones transversales y partes internas en exhibición. Se le ha otorgado una calificación CERO de D. Me parece difícil de aceptar».

La clasificación CERO D permite que cualquier persona mayor de 17 años compre el juego y es la segunda clasificación más estricta en Japón, después de la clasificación Z, que está reservada para mayores de 18 años. Dead Space ha sido revisado y no ha recibido ninguna calificación por parte de CERO, lo que significa que no está disponible para la venta en Japón, al menos oficialmente.

Los comentarios de Noguchi siguen a una publicación del Stellar Blade oficial. Noguchi dejó en claro que no critica a Stellar Blade en sí, sino a CERO, e incluso recomienda que la gente lo compre.

Stellar Blade trae acción y aventuras de ciencia ficción exclusivamente a PlayStation 5 el 26 de abril, con inspiraciones que incluyen Alita: Battle Angel, ciencia ficción de los 80 y 90 y Taxi Driver Strike, según el director Kim Hyung Tae.

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«Si bien la profundidad de la exploración aún está por verse, la acción de Stellar Blade por sí sola fue más que suficiente para entusiasmarnos», dijo IGN en nuestra vista previa del juego.

Ryan Dinsdale es reportero independiente en IGN. Hablará de The Witcher todo el día.

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