El jefe de Sonic Team insiste en que Sonic Frontiers no se retrasará como resultado de los comentarios de los fanáticos

El jefe de Sonic Team insiste en que Sonic Frontiers no se retrasará como resultado de los comentarios de los fanáticos

No hay planes para retrasar límites vocales Después de revelar la última jugabilidad, el director del estudio Sonic Team takashi izuka Dile a VGC.

#DelaySonicFrontiers Fue brevemente popular en Twitter a principios de este mes, Después de que muchos fanáticos de Sonic recurrieran a la plataforma de redes sociales para expresar su decepción por los primeros videos que mostraban el juego en acción.

Como parte de una próxima entrevista de VGC, se le preguntó a Iizuka qué piensa de la reacción mixta a las imágenes del juego.

«Eso no es realmente sorprendente», respondió Izuka. “Entendemos que todos interactúan con los videos que han visto, y debido a que no entienden qué es este nuevo juego, lo comparan con otros juegos que ya conocen.

«Así que vemos a mucha gente diciendo: ‘Oh, es un poco así, es un poco así, pero no lo es, no lo es’. Y realmente, el equipo está saliendo y creando este nuevo formato de juego para Sonic, y lo llamamos formato». El área abierta.

«Y este nuevo sistema de juego en sí mismo es algo que realmente no existe en ningún otro juego similar, por lo que realmente esperamos que desde aquí hasta el lanzamiento, podamos explicar realmente la jugabilidad en el área abierta».

Y agregó: «Si la gente viene Gamescom o Programa de juegos de TokioY el [they can] Obtenga esa experiencia práctica jugando el juego y entendiendo de qué se trata el juego. Porque en este momento estamos viendo videos de personas que reaccionan a lo que creen que será el juego».

Le preguntamos a Iizuka cómo se sentía acerca del reciente hashtag #DelaySonicFrontiers en las redes sociales y si en realidad estaba en condiciones de retrasar una partida si no estaba completamente satisfecho con ella.

READ  A medida que Switch se acerca a las ventas de por vida de PS2, Sony está cambiando de objetivo

Sin embargo, Iizuka afirmó que esto no era un problema, ya que el equipo de desarrollo está contento con el juego tal como está.

«Frontiers está en desarrollo en este momento, y en realidad hemos hecho muchas pruebas con nuestro público objetivo, que estaría en ese grupo demográfico de alguien que juega y disfruta un juego de Sonic», respondió.

«A partir de los resultados de nuestras pruebas de juego, hemos estado escuchando los comentarios que regresan, pero también hemos recibido muchos comentarios excelentes de personas que han calificado el juego y dicen: ‘Me divertí mucho jugando este juego. , le daré como 80 o 90 puntos de 100′».

«Así que sentimos que hemos llegado al punto en que este juego ha terminado, y a la gente le va a encantar, y queremos que este juego llegue a las manos de nuestros fanáticos lo antes posible».

Añadió: «Realmente confiamos en los resultados de las pruebas de juego que estamos obteniendo. Mucha gente dice que se divirtieron mucho, que realmente disfrutaron el juego».

“Así que nos damos cuenta de que mucha gente está viendo videos en línea y haciendo suposiciones, pero nos sentimos seguros según los resultados de las pruebas de reproducción del grupo demográfico objetivo que ingresa y comienza el juego para terminar, realmente les gusta el juego y estamos seguros de que estamos haciendo un juego que será satisfactorio”.

“Entonces, si todo nuestro equipo de desarrollo se infecta con coronavirus, o todos están hospitalizados, o si algo nos impide entregar el juego a tiempo, necesitaremos más tiempo.

«Pero ahora estamos trabajando con nuestro equipo en Japón, quienes están trabajando arduamente para asegurarnos de que la gente en estas fiestas pueda comprar el juego, recogerlo, llevárselo a casa y tener una experiencia divertida con él».