El sistema antitrampas de Call of Duty hace que los jugadores legítimos sean invisibles para los tramposos

El sistema antitrampas de Call of Duty hace que los jugadores legítimos sean invisibles para los tramposos

en una nueva forma Entrada en el bloglos desarrolladores detrás de Call of Duty Sistema de retroceso antitrampas Han definido un nuevo procedimiento de «anonimización» que hace que los jugadores legítimos sean invisibles para los tramposos. Hace que sea imposible que los tramposos sean competitivos durante un partido, independientemente del software ilegal que puedan estar usando.

La publicación del blog dice: «Los tramposos no detectarán los personajes, las viñetas e incluso los sonidos de los jugadores legítimos». «Sin embargo, los jugadores legítimos pueden ver a los tramposos afectados por el ocultamiento… y pueden distribuir el castigo en el juego». La nueva función de anonimización se introduce junto con una medida antifraude anterior El escudo de daños se llamalo que significa que las balas de trampa no causarán ningún daño a otros jugadores.

Aunque Team Ricochet solo está detallando la función de anonimización ahora, parece que de alguna manera estaba disponible en Call of Duty: Zona de guerra Desde al menos mediados de febrero, cuando se publicó en Twitter un video de medidas antifraude.

Los desarrolladores de Call of Duty han prohibido a decenas de miles de tramposos en los últimos meses, pero su publicación de blog señala que permitir que los tramposos continúen jugando en este estado pirateado significa que pueden «[collect] datos necesarios para determinar el comportamiento de trampa.” También alienta a los jugadores a seguir informando a los tramposos manualmente para que pueda mejorar las funciones de detección de trampas.

READ  La línea de televisores OLED LG C2 incluirá paneles "evo" más brillantes en 2022

El controlador antitrampas a nivel de kernel de Ricochet que se ejecuta de forma nativa en las computadoras estaba disponible anteriormente para zona de guerrapero ahora se lanza en primer planosegún la publicación del blog. eurogamer notas Que el sistema anti-trampas también tiene un componente del lado del servidor que ha estado disponible para ambos durante mucho tiempo. Obligaciones juegos.

En la publicación del blog, Team Ricochet confirmó que ha baneado 54,000 cuentas adicionales desde la última actualización importante (que baneó 90,000 cuentas). Los jugadores prohibidos serán eliminados de las tablas de clasificación, dice ella.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *