La secuela cancelada de Ubisoft está inspirada en Wind Waker, Elden Ring
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La secuela cancelada de Ubisoft está inspirada en Wind Waker, Elden Ring

secuela de Inmortales: Phoenix Rising (El juego de acción y aventuras de mundo abierto de inspiración griega de 2020 se canceló en julio de 2023, y ahora estamos aprendiendo exactamente lo que se suponía que implicaría ese juego, y qué tan lejos de la tradición estaba destinado a ser Ubisoft.

de acuerdo a AxiosEsteban Totiloquien dio la noticia el 21 de agosto de que la secuela (cuyo nombre en código es Oxygen) era ambiciosa y combinaría las características de dos juegos icónicos y amados: el RPG de acción de FromSoftware. Anillo Elden Y nintendo La Leyenda de Zelda: Wind Waker. Fuentes anónimas familiarizadas con el desarrollo del juego hablaron con Totilo y pintaron una imagen detallada de «un juego masivo ambientado en una versión de fantasía del archipiélago polinesio, creado principalmente por el estudio de Ubisoft en Quebec pero desarrollado junto con consultores polinesios».

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“El objetivo también era hacer que el juego fuera muy diferente del resto de la suite de Ubisoft”, dijo una fuente. Axios. En lugar del típico mapa de Ubisoft abrumadoramente lleno de íconos, inmortales 2 Será mucho más bajo que los marcadores del mapa y requerirá que los jugadores «busquen más para averiguar a dónde ir, rastreando animales, rastreando el viento o navegando a través de las posiciones de las estrellas en el cielo en el juego», afirmó una fuente. ¿Cuál fue la principal inspiración para este cambio? Anillo Elden.

Según los informes, la secuela será muy diferente de la original. inmortales, con gráficos más realistas, abandonando el narrador del primer juego, menos acertijos y «una historia más suelta en la que la elección del jugador importa». de acuerdo a AxiosDe las fuentes, el personaje del jugador intentaría «probar con varios dioses polinesios» que les otorgarían poderes elementales especiales y la capacidad de cambiar de forma. Se harán nuevos tatuajes en el cuerpo en función de las decisiones narrativas que tomen en el juego, las cuales están profundamente arraigadas en las tradiciones culturales polinesias y el concepto de maná, o la creencia en una fuerza sobrenatural que fluye a través de humanos, animales y plantas. , y más. Las decisiones del jugador afectarán a las diferentes islas en las que se encuentre. inmortales 2 se iba a poner.

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de acuerdo a AxiosParte de la razón inmortales 2 Fue enlatado para que Ubisoft pudiera enfocarse en una IP como Assassin’s Creed Rojo. la primera inmortales El juego se desarrolló en poco más de un año, pero la secuela tomó más tiempo debido a su alcance ambicioso y al equipo de desarrollo relativamente pequeño. Aparentemente, sin embargo, «había disponibles varias horas jugables en una demostración interna» para la primavera de 2023, y Ubisoft estaba «en un momento crítico para financiar el desarrollo completo o cancelar el proyecto».

Sabemos que Ubisoft finalmente decidió hacer precisamente eso, pero como KotakuEthan Gatch señaló en julio de 2023, Inmortales: Phoenix Rising Era «demasiado bueno», y la idea de una secuela más expansiva renunció a algo de eso. Signos cansados Ubisoft se ve emocionante. Bueno, supongo que obtendremos más. asesino de la doctrina En lugar de eso.

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