Los desarrolladores de Nickelodeon All-Star Brawl se toman en serio los juegos de lucha

Patrick Starr de SpongeBob Squarepants lanza un golpe de vientre contra el hombre tostado en polvo de Ren & Stimpy.

captura de pantalla: Nickelodeon / GameMill Entertainment / Ludosity

Nickelodeon All Star Brawl próximo Imponente-Así, a pesar de su naturaleza licenciada, ya parece totalmente legítimo juego de lucha. Los principales desarrolladores no solo tienen experiencia en crear su propia plataforma popular, sino que también están investigando la implementación del código net-undo para una experiencia en línea perfecta. Kotaku Tuvo la oportunidad de hablar con la gente de Ludosity, el estudio detrás de él. todas las estrellas pelean, Sobre sus esperanzas para su futuro informal y competitivo.

Puede que Ludosity no sea un nombre familiar, pero se ha convertido en el centro de atención gracias a la revelación de Nickelodeon All Star Brawl a principios de esta semana. El estudio, que tiene su sede en Suecia, se fundó hace más de diez años y tiene menos de una docena de empleados. Ludosity lanzó muchos juegos en esa década, sobre todo 2018 ciudad de golpe, plataforma de combate en el contexto Super Smash Bros. Esto incluso se demostró en la especialidad. Imponente Campeonatos comunitarios.

Poco después del éxito ciudad de golpeNickelodeon se ha puesto en contacto con nosotros. Joel Nystrom, director ejecutivo de Ludosity Kotaku Por correo electrónico. «Al principio, no pensé que fuera real. Recibes muchos correos electrónicos extraños y ofertas semanalmente, ¡así que inicialmente los descarté como spam!»

El pequeño estudio finalmente se dio cuenta de que no lo estaban engañando y se acercó a Nickelodeon, quien hizo sus planes para una plataforma de lucha. Ludosity desarrolló una demostración y, a principios de 2020, los desarrolladores estaban en producción. Nickelodeon All Star Brawl Junto con el co-desarrollador Fair Play Labs de Costa Rica y la editorial GameMill Entertainment.

Es posible que este apellido no haya inspirado confianza en aquellos familiarizados con su mediocre trabajo anterior en juegos con licencia de Nickelodeon, pero la comunidad de nicho de jugadores de juegos de lucha competitivos reconoció de inmediato lo grande que estaba involucrado Ludosity. Aquí estaba un grupo de personas que ya habían demostrado un conocimiento íntimo y un conocimiento íntimo de cómo hacer un luchador de plataformas competente, y eran responsables de hacer un juego con personajes de dibujos animados clásicos como Bob Esponja Pantalones CuadradosY el ¡Hola, Arnold!, Y el Rugrats. Casi era demasiado bueno para ser verdad.

Folks descended on Ludosity’s official Discord channel following the Nickelodeon All-Star Brawl reveal to inundate the developers with questions about the upcoming game. And they were more than happy to oblige, letting slip little details about the project’s gameplay mechanics and use of rollback netcode.

The Wild Thornberries' Nigel Thornberry and Danny Phantom duke it out.

Screenshot: Nickelodeon / GameMill Entertainment / Ludosity

Elias “sinxtanx” Forslind, the chief designer who joined Nyström in answering our questions, was the most vocal; he explained that the team was drawing inspiration from both Smash and their previous work on Slap City to imbue the release with aspects that would appeal to those familiar with playing those games at every level.

“If Slap City played a bit like the old Smash games, Nickelodeon All-Star Brawl definitely plays like its own thing,” Forslind explained.

But Nickelodeon isn’t really interested in making a competitive fighting game, right? Not that Nickelodeon All-Star Brawl needs that kind of official mandate from its rights holders to spawn a dedicated community of high-level players, of course. I mean, solo mira Socio de Superslam. Pero la idea de un gran canal de animación que quisiera entrar en la comunidad de juegos de lucha estaba tan fuera del ámbito de las posibilidades para mí que cuando Ludosity me puso en pie durante nuestra conversación, me sentí satisfecho.

«Nickelodeon es totalmente compatible con que el juego sea competitivo», dijo Nystrom. «Esto estuvo en la conversación desde el principio. Por eso vinieron a nosotros».

Mi enfoque de la cuestión informal / competitiva es el mismo con ciudad de golpeForslind agregó, respondiendo a una pregunta de seguimiento sobre el equilibrio de los dos. «Cuando haces que un juego sea divertido, cualquiera puede disfrutarlo. Eso es bastante bueno para mí, ya que no tengo las habilidades locas que tienen los jugadores competitivos, pero aún puedo disfrutar de muchos juegos gratis para todos en el mundo. Nickelodeon All Star Brawl. «

Nickelodeon también le ha dado al estudio una increíble cantidad de libertad para desarrollar Nickelodeon All Star Brawl, tanto es así que los desarrolladores dicen que muy pocas de sus sugerencias han sido descartadas.

El conjunto de movimientos y estilo de lucha de cada personaje, desde Bob Esponja Pantalones CuadradosPatricio Estrella Ren y StimpyEl brindis, vino enteramente del equipo de Ludosity. Nystrom dijo que si se trataba de un juego, probablemente fue la idea que se originó con ellos. Y aunque claramente no están dispuestos a hablar sobre el tamaño de la lista final o los planes de DLC (me dijeron que «se ha hablado» sobre el soporte posterior al lanzamiento), Ludosity pudo proporcionar información sobre la selección de personajes. Es sorprendente y alentador que Nickelodeon esté abierto a este tipo de colaboración, una dinámica que es un buen augurio para el éxito del juego más allá de sus capacidades incorporadas con licencia.

Aunque lejos de ser liberado, Nickelodeon All Star Brawl Ella ya tiene mucho sobre sus hombros de la animación. No solo es un vehículo promocional para una gran cantidad de queridos juegos clásicos de Nicktoons, sino también la presión adicional de atraer a un grupo de personas para quienes nada parece lo suficientemente bueno en la escena competitiva de los juegos de lucha.

Si bien la abrumadora recepción positiva a principios de esta semana sigue asombrada, la gente de Ludosity parece estar destacando el interés. Los desarrolladores todavía están interactuando con las nuevas empresas Nickelodeon All Star Brawl La comunidad de Discord, tuvieron que abrir un nuevo canal para evitar inundar el espacio de estudio original con conversaciones sobre el nuevo juego, y tener una idea muy clara de lo que esperan lograr con este ambicioso proyecto.

«Proteger la ventaja de Nigel Thornberry es un objetivo para él», bromeó Forslind, refiriéndose al estado del personaje como Internet arriba, antes de agregar: «Espero que este juego también inspire a otros a seguir probando el género de lucha de plataformas. Ahora tiene más de 20 años, pero todavía se siente como un tipo joven, con mucho potencial».

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