Los desarrolladores eliminaron el temporizador AFK de FFXIV Endwalker después de 10 meses

Los aventureros de fantasía disfrutan de la frescura de la bulliciosa plaza de la ciudad.

imagen: Square Enix

Con Largos tiempos de espera recuerdo lejano Fantasía final XIV El equipo está listo para volver a la vida normal. Permitir que las personas inicien sesión para siempresin importar cuánto tiempo pasen sin jugar un juego multijugador en línea.

En julio de 2021, Fantasía final XIV sistema de pies patear a los jugadores Después de 30 minutos de inactividad. Esto tenía la intención de aliviar el aumento de la congestión del servidor del juego antes de lo que se esperaba. caminante Ampliación en diciembre. Desafortunadamente, no hizo mucho. La gran popularidad a menudo ha resultado en colas de inicio de sesión de horas. Pero las cosas se han calmado estos días. Los jugadores una vez más tienen la libertad de AFK al contenido de su corazón, una característica que define Fantasía final XIV Aparte de sus contemporáneos.

Cuando Fantasía final XIV Implementé estos inicios de sesión automáticos, me sorprendió que el juego en realidad no hiciera que la gente hiciera nada. En términos de mantener la estabilidad en línea, eso solo tiene sentido. Atraer a decenas de miles de jugadores en un momento dado significa hacer todo lo posible para garantizar que sus servidores no se sobrecarguen. Otros juegos fijos en línea como mundo de latasY RunescapeY ataúd perdidoPor ejemplo, ha tenido temporizadores AFK durante mucho tiempo.

Fantasía final XIV– por lo tanto, su base de jugadores – es diferente de otros juegos MMO. La falta de un sistema de arranque de jugador AFK permite que el mundo se sienta lleno y energizado. viajar a cualquiera de Fantasía final XIVLos bulliciosos centros de las ciudades de la «experiencia abrumadora» a menudo se pueden encontrar solo con multitudes de jugadores. pasando el rato. De hecho, algunas personas nunca se desconectan y prefieren dejar que sus personajes bailen separados entre sesiones de juego en público.

Como tal, el Fantasía final XIV La decisión del equipo de eliminar el temporizador AFK demuestra ser popular entre la apasionada comunidad de MMO.

Dijo uno de los jugadores en Fantasía final XIV subreddit Responder a la noticia. «Estaba atónito. Ahora, nunca salgo, sin ninguna razón en particular, así que lo entiendo».

«antes de [Endwalker] Liberado, siempre había un hombre en las escaleras frente a Aetheryte en Ul’Dah haciendo [Bee’s Knees dance]» Otro jugador dijo. «Me referí a él como un drogadicto por su ropa colorida (o la falta de ella) y, por primera vez en meses, lo volví a ver esta mañana».

«Soy alt-tab [free company] casa todos los días, manteniendo la música de fondo, tercero dijo. «Supongo que probablemente no estoy solo con eso. Otras personas simplemente no se desconectan. Las computadoras modernas tienen la capacidad de mantener [Final Fantasy XIV] Abrir sin obstruir nada más. Literalmente puede jugar a otros juegos mientras [it’s] Administración. Me conecto cuando mi computadora está encendida y cierro la sesión cuando está apagada. «

Fantasía final XIVLos aspectos sociales a menudo empujan a los jugadores a lograr objetivos personales fuera del contenido tradicional, como Haz que su personalidad sea lo más brillante posible..

Square Enix actualmente disfruta de una ronda ganadora después de eso caminante Contribuir al «fuerte aumento» de las suscripcionesEsto lo convirtió en uno de los esfuerzos más rentables de la compañía en el año fiscal anterior. Además de eliminar el temporizador AFK, Fantasía final XIV También recibió ajustes mecánicos más pequeños y contenido adicional a través del parche existente «Newfound Adventure», que debería conducir parcialmente directamente a la siguiente línea principal de la historia.

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