Microsoft ingresa a Facebook lanzando metaverso en Teams

Microsoft ha dado su primer paso para llevar el metaverso a la vida de la oficina, en la última señal de que algunas de las compañías tecnológicas más grandes están viendo la combinación de los mundos digital y físico como una de las nuevas tendencias más candentes en informática.

El gigante del software estadounidense dijo que en la primera mitad del próximo año, los usuarios de su programa colaborativo Teams podrán aparecer como avatares, o animadores, en reuniones de video. Los trabajadores remotos también podrán usar sus avatares para visitar espacios de trabajo virtuales, que eventualmente incluirán réplicas de las oficinas de los empleadores.

Los primeros movimientos de Microsoft para integrar los mundos virtual y físico son modestos en comparación con la visión expansiva que Facebook presentó la semana pasada cuando fue cambió el nombre de la empresa a Meta para reflejar su nuevo enfoque en meta.

Sin embargo, el plan de Microsoft se basa en la tecnología subyacente, conocida como Mesh, que se dio a conocer a principios de este año para manejar interacciones virtuales más complejas en diferentes tipos de dispositivos, desde computadoras hasta auriculares de realidad virtual. Además, los ejecutivos de Microsoft dijeron que vieron la adopción de avatares personales como un primer paso en un avance que haría que los trabajadores se sintieran cada vez más cómodos con las nuevas formas de interacción virtual que ahora pueden parecerles ajenas.

«Con 250 millones de personas en todo el mundo que utilizan Teams, la representación de avatares será el primer elemento de metaverso verdadero que parezca real», dijo Jared Spataro, jefe de equipos.

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diferencia se había convertido El software a través del cual muchos trabajadores se comunican con sus colegas y acceden al conjunto más amplio de herramientas de productividad de Microsoft. La compañía dijo que integrará su otro software de productividad en sus nuevas experiencias virtuales, lo que permitirá a los trabajadores hacer cosas como ver presentaciones de PowerPoint en el metaverso.

Spataro dijo que gran parte del ímpetu para introducir nuevos tipos de interacción digital provino de los desafíos que enfrentan las empresas en el trabajo híbrido, ya que algunos empleados regresan a la oficina después de la pandemia mientras que otros optan por trabajar de forma remota.

Microsoft dijo que su investigación mostró que el uso de avatares personales transmite una sensación de «presencia» que hace que las reuniones sean más atractivas, al tiempo que libera a los trabajadores de tener que aparecer constantemente frente a la cámara. La compañía dijo que los trabajadores que estaban en una reunión en la que otra persona aparecía como avatar estaban más abiertos a usar la tecnología ellos mismos.

Aparecer como un personaje, dijo Spataro, «parece simple, se siente como si fuera solo un paso, pero ese es el tipo de paso que creo que la gente está dispuesta a dar». «Tal vez sea un poco alegre al principio».

La compañía dijo que usará inteligencia artificial para hacer que los labios de un avatar parezcan estar diciendo las palabras habladas y para agregar expresiones faciales y gestos con las manos.

Su enfoque gradual para llevar a los trabajadores al metaverso contrasta con la visión anterior y más revolucionaria de Facebook para el futuro de las reuniones de oficina. La compañía de redes sociales mostró recientemente la experiencia de oficina de realidad virtual completa, donde las personas usan gafas de realidad virtual para sentarse en una sala virtual junto con otros avatares de trabajadores.

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«No es tan descabellado, reunámonos en un espacio 3D donde no sabemos qué hacer», dijo Spataro, comparando el uso de avatares de Microsoft para ir directamente a reuniones completas de realidad virtual.

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