Nintendo y Sakurai han aceptado el juego Smash Bros. de No More Heroes 3. Estilo Boss Fight

Hubo un tiempo en que Travis Touchdown se consideraba un buen grito para conseguir un lugar en Juego de Super Smash Bros. Último La lista, aunque técnicamente funciona yo hice Abriéndose camino en el juego Como traje de guerrero Mii مقاتل, la verdadera cooperación terminó apareciendo en ella No más héroes 3.

Como ya saben los que han jugado al juego, No More Heroes 3 presenta una serie de partidas especiales que cambian la fórmula habitual del juego, a menudo adoptando las características de otros géneros de juegos conocidos o títulos específicos. A riesgo de estropear el juego para aquellos que aún no han terminado (De vuelta a la seguridad Ahora si lo desea), la batalla final es muy Con reminiscencias de Super Smash Bros. Y resulta que Nintendo estaba completamente a bordo.

en un entrevistar Con Siliconera, el creador Suda51 explica que Masahiro Sakurai, el director de las series Nintendo y Smash, le ha dado su bendición para desarrollar la escena final como a él le gusta:

“Para Smash Bros., esa es una historia diferente. De hecho, la escribí como un revoltijo. Básicamente comenzó como una broma. Iba a decir ‘Está bien, vamos a tener a FU y Travis el uno al otro’ ‘. en una pelea al estilo sumo, y hagámoslo realidad. Smash Bros. patrón.’ Escribí que es un sigilo total del estilo Smash Bros. Y comenzamos a desarrollarlo. Cuando lo vi tomar forma, pensé que esto podría ser un problema porque ya estaba Smash Bros.-s. Fue realmente muy parecido al juego real. Decidí cambiarlo o deshacerme de él por completo.

Pero antes de hacer eso, fui y hablé con la gente de Nintendo para ver qué pensaban. Me sorprendió un poco que me dijeran ‘¡No, hazlo! ¡Ve a por ello! Creemos que es realmente genial y es incluso mejor así. Si alguien te da *** a cambio, asumiremos la responsabilidad por ello. No estaremos enojados. bueno.’ El mismo Sakurai incluso dijo “Sí, eso es genial. Le concedí mi bendición. Voy tras ella”.

Yo estaba como … ¿en serio? ¿Estás seguro de que esto es bueno? Y ellos decían “No, absolutamente. Exactamente. Hazlo. Ve tras ella”. Entonces, en lugar de cambiarlo a un enfoque diferente para no robar Smash Bros., Nintendo básicamente me dijo que los estafara tanto como fuera posible. Y así es como comenzó esta pelea de jefes. Comenzó como una especie de broma estúpida, y las personas que le importaban lo amaban, no solo lo apoyaban, sino que pedían quedárselo “.

Puede ver la pelea en sí en el video a continuación desde la marca de 20 minutos, pero tenga en cuenta que el clip contiene mucho lenguaje inapropiado:

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Puedes leer la entrevista completa de Siliconera con Suda51 Aquí.

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