Reducir el retraso de entrada en Guilty Gear Strive en la consola es una hazaña bastante impresionante

Para PlayStation 4 Pro al menos

Poco después del lanzamiento de Guilty Gear Strive este verano, los jugadores Preocupado por el retraso de entrada en el juego en PlayStation 4 y PlayStation 5 En comparación con su contraparte de PC, la creación de Arc System Works Intentando reducir la latencia en la consola En la última actualización.

Muchos se mostraron escépticos al principio de que el mod no tendría mucho impacto en los jugadores de Strive, pero ahora que ha habido algo de tiempo para probar la reducción del retraso, los resultados son francamente excelentes, para los usuarios de PlayStation 4 Pro al mismo tiempo. El menos.

La diferencia más notable viene con la PS4 Pro obteniendo el último Guilty Gear, que supuestamente tenía alrededor de 4 cuadros o 65.65 ms de retraso antes del nuevo parche.

Amantes del retraso de entrada Nigel Woodall En sus pruebas recientes, descubrió que la versión PS4 Pro de Strive ahora promedia alrededor de 2.39 cuadros o 39.84 milisegundos de latencia.

Se dice que esos números también se aplican a los jugadores que usan la versión PS4 del juego en PS5, lo que significa que los propietarios de la próxima generación también pueden acceder a este gran descuento a menos que tengan una copia física de la PS5 de Strive.

Esto ahora lo acerca mucho más a la versión para PC del Guilty Gear, pero la PC sigue siendo el rey en ese frente, ya que el retraso puede ser tan bajo como 0.6 cuadros dependiendo de la configuración del hardware.

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En cuanto a la versión para PS5 del último juego de lucha ArcSys, la versión de próxima generación también ha experimentado una mejora notable con respecto a su promedio no tan bueno de 5.8 cuadros antes, aunque es probable que aún no resulte en jugadores más competitivos que lo usen.

Las pruebas de Noodall después de la actualización mostraron que la versión original de PS5 ahora se redujo a un promedio de 4.5 cuadros, o 74.97 ms.

Desafortunadamente para los propietarios principales de PS4, este sistema no se incluyó en aquellos que obtuvieron la reducción de retraso, aunque ArcSys dice que esperan abordar esta consola también en una actualización futura.

También impresionante acerca de la actualización ahora es el hecho de que Strive (en PS4 Pro) ahora tiene el retraso de entrada más bajo en las consolas más recientes que usan gráficos 3D o Unreal Engine 3/4.

Street Fighter 5, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, Samurai Shodown, Mortal Kombat 11, Mortal Kombat X y muchos otros Sentado una demora promedio de 4-4.5 cuadros en PS4, y muchos de ellos tuvieron que recibir una o más actualizaciones para llegar a este punto, porque probablemente todos recordamos el infame SF5 de 8 cuadros en 2016.

La actualización pone a Strive a la par con los juegos de lucha más nuevos que continúan usando patrones 2D como BlazBlue y Under Night In-Birth, que muchos probablemente pensaron que antes no sería posible en Unreal Engine.

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Es alentador ver que los magos tecnológicos de ArcSys ya pudieron lograr esto en tan poco tiempo también.

Si bien su trabajo aún no ha terminado con las versiones base de Strive para PS4 y PS5 que aún no están en el punto que satisfará a la base de jugadores incondicionales, la degradación de PS4 Pro ciertamente da más esperanzas de que los desarrolladores puedan hacer su magia en otros sistemas también en sus lanzamientos futuros.

Probablemente sea demasiado tarde para la mayoría de los otros juegos mencionados anteriormente, pero eso también abre la puerta a actualizaciones específicas de PS4 o PS5 en los títulos, presumiblemente aprovechando la mayor potencia, aunque también abre una lata de títulos. sentirse diferente en el mismo sistema ambiental.

En general, el parche Guilty Gear Strive 1.09 debería ayudar a calmar las mentes de los jugadores sobre la versión del juego para PlayStation que se usa como estándar para el torneo fuera de línea una vez más abriendo las Grandes Ligas al público.

Esto también podría ser un trampolín para ArcSys en el camino hacia la implementación del juego multiplataforma entre las versiones de PlayStation y PC de Strive en el futuro, ya que el juego está más cerca de la par ahora que antes.

De cualquier manera, la actualización es definitivamente una buena noticia para los jugadores de Guilty Gear y los fanáticos de los juegos de lucha ArcSys.

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