Revisión de Age of Empires 4: reviviendo la brillantez de la serie RTS

Si puede jugar a lo seguro con un juego de estrategia en tiempo real en 2021, entonces era de los imperios 4 Juegalo de forma segura. El nuevo juego de Relic Studios, que reemplaza al anterior desarrollador de franquicias Ensemble, se parece mucho a una nueva versión moderna del juego. era de los imperios 2 Desde la secuela hasta el tercer juego de la serie. Pero resulta que actualizar un clásico de hace 20 años es en realidad una idea muy buena.

en un AdE 4Los jugadores eligen una de las ocho civilizaciones para jugar en el juego. era de los imperios 3 La serie ha entrado en la era colonial, pero AdE 4 Se remonta a la época medieval, al igual que el segundo juego. Cada civilización viene con sus propias recompensas y algunos edificios y unidades únicos para que los jugadores construyan. Todos comenzaron con el centro de la ciudad y seis aldeanos (de los tres en era de los imperios 2), con el objetivo de construir una ciudad próspera, con economía propia y, por supuesto, con su propio ejército. El principal atractivo del juego es su modo competitivo, que incluye duelos, juegos de equipo o guerra libre para todos con otras civilizaciones, todos los cuales se pueden jugar sin conexión contra la IA o en línea con otros jugadores.

Para construir sus ciudades y ejércitos, los jugadores deben reunir recursos, construir edificios y crear cada unidad de combate individual, todo mientras intentan enfrentarse a los soldados de sus enemigos. Los jugadores también pueden actualizar la tecnología de sus ciudades y ejércitos mediante la construcción de puntos de referencia especiales que los transportan a una nueva era histórica, con cuatro hitos para progresar. Construir tus ciudades y sus tecnologías es importante, pero el pan y la mantequilla de Age of Empires siempre han sido los ejércitos y el combate.

Foto: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

Cada civilización tiene acceso a las unidades básicas que componen una bonita tríada de fichas: Arqueros Anti-Lanza, Arqueros Anti-Caballería y Arqueros Anti-Caballería. Esta premisa básica fue desarraigada directamente de era de los imperios 2 (y técnicamente la vida real), pero el combate, como la mayoría de las cosas, es un poco más simple AdE 4. Por ejemplo, tiradores en era de los imperios 4 Siempre acertando a sus objetivos. Si bien esto fue una actualización para los arqueros, eventualmente podrían ingresar AdE 2La mayoría de las pequeñas escaramuzas en el juego antiguo implicaban mover unidades para esquivar flechas, algo AdE 4 Elimina completamente.

Esta simplificación se extiende a algo más que al combate. Muchos pequeños problemas que solían ser parte de la gestión caótica de la ciudad. AdE 2 Se han ido del juego más nuevo. Los jugadores ya no tienen que replantar sus granjas porque los aldeanos las cuidan, y los aldeanos rara vez se interponen en el camino de los demás y, a menudo, se cruzan entre sí, lo que hace que administrarlas sea menos difícil. Tiempo era de los imperios 4 Sigue siendo un juego complejo, y sus complejidades provienen más de la toma de decisiones y la estrategia que del meollo de las jugadas mecánicas.

Las civilizaciones son diferentes entre sí aquí más de lo que solían ser era de los imperios 2 – Aunque el último juego no llega tan lejos AdE 3, que le dio a cada civilización unidades radicalmente diferentes y diferentes estilos de juego económicos, a menudo a través de la elección de puntos de referencia que construyes en cada época.

Un ejército moviéndose en el desierto

Foto: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

AdE 4 También introduce algunos cambios geniales en la fórmula de construcción de la base que permite una mayor creatividad. AdE 2 Los jugadores fomentan implícitamente diseños de ciudades específicas porque los edificios pueden formar muros temporales alrededor de la base. en un AdE 4, Los módulos pueden desplazarse por los edificios sin importar lo cerca que estén entre sí, lo que permite una mayor libertad de diseño. El juego también ofrece ventajas para producir estructuras en función de otros edificios cercanos; Estas bonificaciones tienden a variar de una facción a otra, lo que ayuda a que los diseños de la ciudad de cada individuo se sientan únicos. Esto permite a los jugadores afinar sus bases y reconocer de alguna manera dónde han construido. AdE 2 solo rasca la superficie y era de los imperios 3 Mayormente desierta.

Además de la permanencia de tu ciudad en cada partida, está el hecho de que las defensas en este juego son mucho más fuertes que nunca en la serie. Si bien los muros siempre han existido en Age of Empires, AdE 4Los muros de piedra se han cortado sobre sus predecesores. Los nuevos muros de piedra solo pueden ser destruidos por armas de asedio y no por soldados regulares. Las unidades de infantería pueden fabricar arietes de impacto primitivos por sí mismos, una vez que se haya apresurado a mejorarlos, pero eso aún significa que el asedio requiere mucha más planificación e inversión de recursos de lo que están acostumbradas. Además, los arqueros ahora pueden pararse sobre muros de piedra para un pequeño impulso de poder.

Fuera del modo multijugador básico, era de los imperios 4 También tiene un excelente modo para un jugador que presenta cuatro campañas históricas diferentes. Estos jugadores pusieron en el lugar de generales históricos y ejércitos de cuatro civilizaciones diferentes en cuatro períodos específicos de la historia: los ingleses cerca de la anarquía, los mongoles cuando conquistaron Rusia y China, los rusos cuando llegaron a Moscú y los franceses como se enfrentan a los ingleses en la Guerra de los Cien Años.

Construye una base para la producción de soldados, caballería y artillería.

Foto: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

Cada campaña contiene varias misiones, y cada misión comienza con una narrativa histórica maravillosamente representada y, a veces, recreada que describe la fase política y táctica de la batalla que estás a punto de librar. Estas escenas son un truco para los aficionados a la historia y, aunque no te convertirán en un experto en las guerras civiles inglesas, sí ayudarán a que cada nueva misión se sienta como una parte importante de una narrativa más amplia.

Las misiones en sí son bastante diversas, lo que te coloca en situaciones incomparables en los partidos estándar de Age of Empires contra humanos o inteligencia artificial. Te enfrentarás a desafíos específicos, como el requisito de usar un conjunto específico de unidades para eliminar al enemigo o liderar una pequeña fuerza en la defensa de una fortaleza masiva de un ejército enemigo que avanza. Cada escenario termina con la muerte de todos los enemigos restantes, lo que puede hacer que algunas misiones se sientan algo similares al final, pero todo hace que sea emocionante y diferente de las partidas multijugador estándar.

En los 16 años transcurridos desde el último juego «nuevo» de Age of Empires, los videojuegos han cambiado mucho y en era de los imperios 4Relic ha podido satisfacer las necesidades de los jugadores modernos sin perder el espíritu de la serie. El juego revive y renueva la gran jugabilidad multijugador de Age of Empires no a través de cambios básicos, sino a través de modificaciones inteligentes de sistemas más antiguos. Estas actualizaciones menores pueden ser duraderas. era de los imperios 2 Fans, pero son una adición importante y bienvenida a la serie. AdE 4 Se siente como el primer RTS moderno de gran presupuesto desde entonces StarCraft 2.

era de los imperios 4 Se lanzará el 28 de octubre en Steam y Xbox Game Pass para PC. El juego fue revisado usando un código de descarga de demostración proporcionado por Microsoft. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no afectan el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. puedes encontrar Aquí encontrará información adicional sobre la política de ética de Polygon..

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