Skyrim Mod agrega la sombra del sistema enemigo brillante de Mordor

Dragonborn golpea a un enemigo en el remake 17 de Skyrim.

captura de pantalla: Bethesda

Ha vuelto con ganas de venganza. sí, sombra de mordorEl Sistema Enemigo Brillante ha estado en una posición vulnerable durante media década. Pero un diseñador emprendedor recientemente revivió la tecnología (más o menos) al agregarla a The Elder Scrolls V: SkyrimBethesda, un RPG de fantasía de hace diez años.

sistema enemigo Un conjunto de pautas de comportamiento de IA introducido por primera vez en el juego de acción de mundo abierto Monolith de 2014 La Tierra Media: Sombras de Mordor y seguimiento para 2017, La Tierra Media: Sombras de Guerra. Ambos juegos están listos Señor de los Anillos canon, te presenta como un guardia llamado Talion. Al vivir en Mordor, luchas contra el ejército de orcos generados por procedimientos de Sauron. Cualquiera que te haya matado te recordará, obtendrá habilidades mejoradas y se burlará abiertamente de ti la próxima vez que te cruces.

Este tipo de genio alguna vez ha gobernado Estaba destinado a ser aplicado en todos los juegos similares.. Pero hay una razón por la que esta función no aparece en ningún otro lado: el año pasado, después de años de esfuerzos, el editor WB Games Obtuvo con éxito una patente sistema enemigo.

en retrospectiva, Skyrim Parece claramente apropiado. El mod, apropiadamente tituladosombra de skyrimDesarrollado por Syclonix, un pergaminos antiguos Modificador. Syclonix se apresura a señalar que es un «guiño» a sombra de mordor, sin embargo, difiere de la patente de WB en aspectos clave. No hay diálogo, por ejemplo, y no agrega niveles de poder o jerarquías de NPC. Pero hay algunas similitudes notables.

Si un enemigo te mata, obtendrá un nombre único y también se llevará tus artículos. Mientras tanto, se le dará una misión que le dará instrucciones sobre dónde están; Derrotar al enemigo te devolverá tus cosas. Sin embargo, si eres derrotado por alguien SkyrimEncuentros aleatorios: carne de cañón que aparece y desaparece repentinamente del juego después de que te golpea: perderás todas tus cosas y no tendrás un enemigo que buscar y ser derrotado para recuperarlas. (Hasta que se resuelva el problema, Syclonix recomienda desactivar el aspecto «Usar Némesis y tomar objetos» del modo). También tendrás que cargar con la función de desventaja aleatoria, que solo se puede eliminar cuando el enemigo que te mató sea derrotado. Puedes tener hasta cinco enemigos a la vez. Por defecto, ninguno de ellos puede pasar del nivel 25, para asegurarte de que no tienes que enfrentarte a enemigos a los que no puedes vencer.

Es genial ver que el sistema Némesis recibe un segundo impulso a través del mod, pero está volviendo a funcionar, finalmente y oficialmente. El Banco Mundial planea implementarlo en casi mujer increíble Juego.

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