Square Enix Blockbuster presenta premios simulados en el tráiler de lanzamiento

Square Enix Blockbuster presenta premios simulados en el tráiler de lanzamiento

captura de pantalla: Square Enix

Todo sobre el período previo al lanzamiento Facebookun RPG de acción en un nuevo mundo abierto de Square Enix, Era boton del Fondo Estropear. Pero no lo sabrías por un anuncio de lanzamiento que se mantiene optimista sobre la aventura mágica moderna al sacar un montón de palabras fuera de contexto y convertirlas en premios furtivos.

«Esto es increíble Facebook El anuncio de lanzamiento nos dice que es posible que el juego no sea realmente tan bueno, y así es como lo sé», dijo Derek Liu, fanático de la edición del tráiler. En un video de TikTok que explotó durante el fin de semana. “La bandera roja más grande son estas citas que tienen una o dos palabras de longitud”.

Procedió a repasar cada frase que aparecía en la pantalla durante esto, encontrando la fuente original de la que procedía y leyendo en voz alta el contexto más amplio. En casi todos los casos, el significado era muy diferente de la forma en que se presentaban las palabras en el tráiler, y no pretendía que se viera como un elogio inequívoco.

En un ejemplo, Square Enix eliminó la palabra «Hermoso» de un vista previa de diciembre Publicado en gastar. Sin embargo, en contexto, la cita no decía que Facebook Era hermoso, pero tenía el «potencial» de ser un «gran juego de historia que te arrancará el corazón con cada nuevo capítulo». Después de todo, era una vista previa en lugar de una revisión del juego final, aunque el editor del sitio dijo que no objetaba cómo se usaba la palabra.

“Square Enix did ask for permission to use the quote, and we did approve,” Distractify gaming editor, Sara Belcher, told Kotaku in an email. “In our actual revisión, me refiero al juego como «hermoso» (esta ha sido mi opinión sobre el mundo del juego desde la vista previa, por lo que personalmente no sentí que la cita estuviera fuera de contexto). No cobramos por el uso de citas en materiales promocionales.

En otro ejemplo, archivo Fantasía Final El creador de la palabra «impresionante» cita de juego de detectives. El único problema es que la palabra en cuestión ni siquiera proviene de una vista previa del proceso, sino de un archivo. escribir noticias Tráiler del juego Sony State of Play. «Las capacidades transversales de Frey son notables, lo que permite un movimiento rápido dentro y fuera del combate, ya sea en situaciones de aire o agua», se lee.

Para resumir entonces, FacebookSu avance más reciente incluía una cita truncada de una persona que describía uno de los avances más antiguos. juego de detectives‘s revisión real le dio al juego un 7,5 sobre 10. No incluía la palabra «brillante», sino que describía la aventura general del protagonista principal Fry como «[not] sin distinguirlo.”

juego de detectives No respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

liu dijo Kotaku que la intención del video no era afirmar que pensaba que el juego era o sería malo, sino que el marco engañoso sugería fuertemente que Square Enix no tenía la suficiente confianza en el juego como para dejar que se mantuviera solo sin la falsificación. premios

«Pueden estar completamente equivocados al adoptar este enfoque, y el juego es realmente bueno, o tiene ventajas en las que podrían concentrarse en lugar de buscar citas», dijo. «Así que creo que habla más de las personas responsables de comercializar el juego que del juego en sí».

La confianza de las empresas en citas engañosas de críticos y medios de revisión. Nada nuevo. A veces eliminan el contexto original. A veces, solo buscan cualquier fuente, confiable o no, que diga que tu juego es excelente. Los premios en sí mismos siempre están en fuentes gigantes, mientras que las publicaciones de las que se extraen son demasiado pequeñas para leerlas, a menos que se tome el tiempo de analizarlas en un video de TikTok como Lieu.

En comparación, también compartió dos abandonado Trailers que hacen que el juego se vea atractivo sin recurrir a mentiras. el primero fue ver tráiler Publicado el mes pasado. El segundo fue una revisión de Tráiler actual de redes sociales Se ha asado una y otra vez en línea para el diálogo de ruptura de la cuarta pared al estilo de Joss Whedon.

«El verdadero problema no es la narrativa en absoluto, es que no se apoyan demasiado en el tono que la narrativa debería vender y lo sé porque lo he probado ahora solo para estar seguro», escribió. Hechizo de usuario de Twitter quien tomó los mismos ingredientes pero los remezcló de una manera que sonaba más genial y conservaba la sensibilidad del original.

Independientemente del ingenio técnico detrás de la creación de un buen tráiler de un videojuego, mentir es malo y las empresas no deberían hacerlo. Ya es bastante malo cuando se trata de un tráiler lleno de máscaras de imágenes precocidas para, por ejemplo, qué tan mal funciona realmente el juego. Es aún peor, cuando las empresas se desviven por tratar de atrapar a los medios independientes en su engaño. Se supone que los editores deben obtener permiso antes de usar las citas de otros en su comercialización y ser transparentes sobre cómo se usan.

Square Enix No respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios.

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