Tencent agrega escaneos completos solo para la cara para capturar a los niños jugando después del toque de queda

Tencent, la compañía de juegos más grande del mundo, está implementando tecnología de reconocimiento facial que potencialmente escaneará los rostros de muchos jugadores cada noche, con el objetivo de capturar a los menores que rompen los toques de queda y ayudar a prevenir la adicción a los videojuegos (vía Gizmodo). Son muchos conceptos controvertidos en una oración, ¿no es así?

Esto es lo que sucede, según la compañía y el analista de la industria del juego chino Daniel Ahmed.

En China, prevenir la adicción a los videojuegos es literalmente la ley del país, una ley que se ha estado desarrollando durante muchos años pero que recientemente ha alcanzado algunos hitos importantes. en 2019, China hizo una ley que prohibía a los menores jugar videojuegos entre las 22.00 y las 8.00 horas o jugar durante más de 90 minutos en un día laborable. A partir del 1 de junio de 2021, se requiere que todos los juegos en el país agreguen un nuevo sistema de autenticación que verifique la identidad nacional china de un jugador (incluida su edad) para ayudar a evitar que los jugadores menores de edad crucen esos límites, todo en nombre de prevenir el videojuego. adiccion.

Tencent ya estaba usando identificaciones chinas Desde hace unos años, dentro otros intentos a frenar la adicción, pero la compañía nos dice que los jugadores menores de edad han estado encontrando formas de sortearlos, como usar las cuentas de sus padres.

El sistema de reconocimiento facial llamado “Patrulla de medianoche” es un intento de verificar que el “adulto” es en realidad un adulto. Se lanzó el 5 de julio en más de 60 juegos móviles, incluidos juegos exitosos. honor de los reyes Y el juego de paz – Apodada la versión más patriótica de China de pubg. La compañía confirma que el sistema de reconocimiento facial es solo para China y solo para juegos móviles, como los juegos de PC. League of Legends Actualmente exento. Tencent dice que todo esto es parte de la iniciativa “Balanced Online Entertainment System” de la compañía. el borde, que también incluye la “Plataforma de guardián parental” y el “Sistema de juego saludable” diseñado para decirles a los padres lo que están haciendo sus hijos y recordarles a los usuarios cuando han estado jugando durante demasiado tiempo, respectivamente.

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Según Ahmed, cuya compañía Niko Partners a veces trabaja con Tencent, así es como funciona la parte de reconocimiento facial del sistema: “Básicamente detectará si una persona que juega el juego después de la medianoche lo hace durante mucho tiempo o gasta una cierta cantidad de dinero en el juego, marcará una casilla en el backend de Tencent e instará al usuario a verificar su identidad a través del reconocimiento facial, ya sea a través de esta base de datos o mediante una base de datos que haya sido utilizada previamente “, dice Ahmed.

Tencent dice que no almacena ninguno de los nuevos escaneos; En cambio, parece estar basado en un sistema de monitoreo de reconocimiento facial ya construido en China, y Tencent ya habrá realizado cualquier escaneo realizado por usuarios chinos. Todos los juegos de Tencent en China usan ID de WeChat para iniciar sesión, dice Ahmed, y el ” Midnight Patrol ¿La base de datos de ciudadanos nacionales de China también utilizó imágenes faciales para la verificación? El motor de vigilancia chino también se ha utilizado para cosas más preocupantes, por supuesto, Como las violaciones de derechos humanos en el país contra los musulmanes uigures..

Sin embargo, Tencent hace que parezca que no tienen que escanear las caras de los menores. Cuando se le pide a un usuario que juegue después de horas para un escaneo facial, simplemente puede rechazarlo, momento en el que será tratado como un menor y expulsado del juego, según la traducción automática. Del comunicado de prensa de Tencent.

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En realidad Tencent Comenzó a experimentar con este sistema de reconocimiento facial en 2018.Y Ahmed dice que eso no ha cambiado mucho desde entonces. Él dice que la compañía también comenzó a hacer este tipo de cheques el año pasado cuando Tencent se dio cuenta de que muchos niños probablemente estaban robando las cuentas de sus abuelos. “Muchos niños viven con sus abuelos porque sus padres trabajan en la ciudad, por lo que es probable que usen la cuenta de sus abuelos sin que ellos lo sepan”, dice Ahmed.

Ahmed cree que es poco probable que la medida sea controvertida dentro de China, porque los escáneres faciales, aunque intrusivos, afectan principalmente a los adultos, y el sentimiento en línea hasta ahora parece ser algo predecible. “Si miras en línea y lees los comentarios, muchos padres ancianos dicen que eso es genial, porque jugar es terrible”, dice. “Las generaciones mayores siempre dicen que los juegos lo están arruinando para nuestros hijos, por lo que hay muy poca aceptación entre la generación mayor de que así debería ser”.

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