Ubisoft XDefiant no logra obtener la certificación de PlayStation y Xbox

Ubisoft XDefiant no logra obtener la certificación de PlayStation y Xbox

El lanzamiento del próximo shooter gratuito XDefiant se retrasó después de que Ubisoft compartiera que el título no recibió la certificación en las plataformas PlayStation y Xbox. Se esperaba que el juego fuera lanzado a finales del mes pasado, pero después de este revés, la nueva fecha de lanzamiento depende de si los propietarios de la plataforma, Sony y Microsoft, le dan el visto bueno en las próximas semanas. Si lo hacen, el lanzamiento podría programarse para finales de septiembre. Si se necesita una actualización de un día para solucionar algún problema persistente, XDefiant se lanzará a principios de octubre.

En un lugar sorprendentemente abierto Entrada en el blog Para la comunidad, el productor ejecutivo Mark Rubin está compartiendo más detalles sobre el proceso de presentación antes del lanzamiento. Revela que el proceso de solicitud para titulares de plataformas no depende de la calidad del juego; Más bien, se trata de buscar “errores de cumplimiento”. Son fallas en la forma en que el título interactúa con cada consola; los ejemplos dados incluyen el seguimiento correcto de los trofeos y si las listas de amigos se actualizan con la información correcta. Estos problemas son completamente independientes del tipo de problemas que enfrentan los consumidores tras el lanzamiento, como fallas técnicas o velocidades de cuadro deficientes. Como tal, la falta de certificación no refleja la calidad de XDefiant como experiencia general.

Si bien los desarrolladores no pueden compartir todos los detalles debido a acuerdos de confidencialidad vigentes, algunos los han revelado. Restablecer la era Cómo es muy común que la mayoría de los juegos no proporcionen su primera certificación. Solo escuchamos públicamente sobre este fracaso porque el equipo de XDefiant decidió ser muy abierto con su comunidad. Los desarrolladores de juegos han hablado sobre requisitos de certificación muy específicos que pueden impedir que un juego se ejecute, como que los íconos de los botones del controlador deben tener exactamente la forma y el color correctos. Podría ser tan simple como que a un juego le falte una pantalla de advertencia antes de iniciarse en el menú principal, o que no tenga una alerta cuando se guarde.

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Mientras Ubisoft se prepara para ofrecer otra certificación, espera sacar XDefiant lo antes posible. «Sé que ha sido un viaje llegar a este punto y quiero agradecer a todos los que nos acompañaron en el camino», dijo Mark Rubin. «Realmente estamos ansiosos por lanzarnos y compartir nuestra pasión y amor por XDefiant con todos».

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