China enfatiza la cultura pop en un intento de ‘controlar’ a la juventud

Una pantalla que muestra un video de celebridades extranjeras en una tienda de artículos para fanáticos en un centro comercial en Beijing. Desde reality shows hasta juegos en línea e incluso clips de música pop, el liderazgo chino ha tomado medidas enérgicas contra la cultura juvenil en lo que los expertos dicen que es un intento de intensificar el «control ideológico».
Crédito de la imagen: Agence France-Presse

BEIJING: Desde reality shows hasta juegos en línea e incluso fanáticos del pop, el liderazgo chino ha tomado medidas enérgicas contra la cultura juvenil en lo que los expertos dicen que es un intento de intensificar el «control ideológico».

En una serie de medidas radicales, Beijing se ha movido para verificar lo que ve como los excesos del entretenimiento moderno, instando a las plataformas de redes sociales a promover el contenido nacional.

Los analistas dicen que las autoridades dicen que están apuntando a valores poco saludables y «estéticas antinaturales», pero los pasos son un intento de controlar las influencias externas y eliminar cualquier resistencia al Partido Comunista.

Kara Wallis, investigadora de estudios de medios de la Universidad Texas A&M, dijo a la AFP que los cambios representan un «esfuerzo muy concertado para intensificar el control ideológico».

Los formatos de entretenimiento coloridos y a menudo extraños han proliferado en China durante la última década, incluidos los programas de talentos de televisión estilo boot camp inspirados en la cultura pop japonesa y coreana y los chismes de celebridades.

En el camino, también se ha convertido en el mercado de videojuegos más grande del mundo.

Los reguladores, desconfiados de lo que ven como decadencia y deterioro de la moral, quieren controlar las industrias del entretenimiento y los juegos.

Dieron el ejemplo de las estrellas de cine que supuestamente se salieron de la línea, prohibieron los reality shows de talentos y ordenaron a las emisoras que dejaran de mostrar a hombres «bisexuales» y «influyentes vulgares».

También impusieron límites diarios al tiempo que los niños pasaban jugando videojuegos.

Steve Tsang, director del Instituto SOAS de China, dijo a la AFP que las autoridades corren el riesgo de ser tentadas por obsesiones recreativas que «permiten una alternativa al partido (Comunista) que ofrece orientación espiritual o ideológica» a los jóvenes chinos.

Débiles cobardes

A medida que aumentan las tensiones con Occidente, China también ha impulsado una narrativa nacionalista y militarista en casa, incluida una visión de masculinidad despiadada como se ve en películas de acción de gran éxito como «El guerrero lobo».

El presidente Xi Jinping advirtió este mes a los jóvenes funcionarios del Partido Comunista que «nunca deben ser débiles cobardes».

Los reguladores y los medios estatales han expresado su preocupación por lo que ven como desagradables influencias extranjeras sobre los jóvenes chinos.

El Global Times, dirigido por el partido, sugirió la semana pasada que la tendencia del este asiático de celebridades masculinas «andróginas» tiene sus raíces en un complot de la CIA para debilitar a los hombres japoneses después de la Segunda Guerra Mundial.

“Existe el temor por la prosperidad futura de la nación, que está vinculada a la calidad de la generación más joven”, dijo Altman Bing, investigador en medios y género en la Universidad de Newcastle.

Mientras Pekín fomenta más nacimientos frente a una crisis de población que se avecina, Ping dijo a la AFP que las medidas también son un intento de mostrar a los padres potenciales que criar a sus hijos es «seguro para ellos» en China.

El partido decidió que la calidad de los jóvenes se ve amenazada por el entretenimiento y la cultura que consumen los jóvenes de China.

Controlar lo que los jóvenes chinos ven, oyen y leen ha sido política durante mucho tiempo, con una dura censura en Internet y represiones en los últimos años contra los hombres que usan aretes, tatuajes o letras «vulgares» de hip-hop.

Ahora, ese control se está extendiendo también a lo que juegan los jóvenes chinos.

Los reguladores han ordenado a las empresas de juegos más grandes de China que controlen las «tendencias poco saludables» y, como resultado, cientos de empresas han prometido no publicar contenido que promueva el «culto al dinero» o «políticamente dañino».

El partido está impulsando un modelo completamente diferente para los niños: el propio presidente Xi, cuya ideología política este período se presentó a los estudiantes de la escuela primaria.

Mi habilidad para juzgar

Los analistas dijeron que las acciones de Beijing también están motivadas por el deseo de frenar lo que considera tendencias sociales problemáticas derivadas de décadas de crecimiento económico desenfrenado y consumismo desenfrenado.

En agosto, las empresas de tecnología se vieron obligadas a limitar el tiempo de juego en línea de los niños a solo tres horas a la semana durante las clases a medida que aumenta la preocupación por que los jóvenes pasen demasiado tiempo en las pantallas.

Los superfans, o fanáticos, se han convertido en el último objetivo de la ofensiva.

En junio, la Autoridad del Ciberespacio de China culpó a los grupos de fans de «afectar negativamente la salud física y mental de los menores», citando gastos exorbitantes de los fans para apoyar a sus ídolos.

Entre los afectados por estas medidas se encuentran los fanáticos chinos de la superestrella surcoreana BTS, luego de que un grupo financiara colectivamente una pintura especial en un avión de pasajeros para celebrar el cumpleaños de un miembro de la banda.

Pero los jóvenes chinos están eludiendo las nuevas reglas, incluida la compra de cuentas de juegos para adultos para evitar el toque de queda.

Y algunos, como Sue, que tiene 21 años, en el reality show de televisión sobre celebridades, ven las reglas como excesivas.

“Ya soy una adulta y tengo mi propia capacidad para juzgar”, dijo, mencionando solo su apellido.

«Este tipo de regulación única para todos no favorece el desarrollo de la diversidad».

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