Cómo el nuevo mundo de la narración de realidad virtual está cambiando los festivales de cine

Los principales festivales internacionales de cine albergan una ola de trabajo de realidad virtual que se ha acelerado debido a la pandemia del coronavirus.

Un grupo de cabañas inmaculadas que exhiben carteles en sus paneles elegantemente construidos dan la bienvenida a los visitantes al Barrio Jameel, un complejo de arte y centro creativo en la histórica ciudad de Jeddah, Arabia Saudita. Hermosas cabañas de vecindario equivalentes a cines con algunas excepciones. Todos aquí tienen una mini sala de cine personalizada que viene con auriculares, audífonos y control remoto. También hay muchas opciones para ver, a diferencia de la única que se ofrece en un cine tradicional. Bienvenido al nuevo mundo de la narración de realidad virtual (VR) que se está convirtiendo cada vez más en una parte integral de los festivales de cine de todo el mundo.

En el Festival Internacional de Cine del Mar Rojo inaugural en Jeddah del 6 al 15 de diciembre, se presentaron 21 obras de arte de realidad virtual de todo el mundo en dos concursos separados y fuera de competencia. Titulado Red Sea Immersive, la parte de realidad virtual del festival representa un cambio radical en la programación del festival en varios continentes. Al menos cinco festivales (Venecia, Sundance, Southwest South, Tribeca y el Festival del Mar Rojo) han agregado una categoría de realidad virtual en los últimos años para involucrar a las audiencias que buscan experimentar el arte utilizando la última tecnología.

el cruzo sus limites

«Es un arte muy complementario al programa principal del festival, pero también se destaca de manera independiente como una excelente y destacada elección de trabajo», dice Edward Weintraub, director artístico del Festival del Mar Rojo, quien anteriormente dirigió a los directores. Programación paralela durante dos semanas en Cannes, sobre realidad virtual corriendo en la selección oficial. Entre las obras de realidad virtual en competición en Jeddah Kusunda, una obra interactiva sobre la lengua kusunda en peligro de extinción en Nepal, Goliat: jugando con la realidadLa verdadera historia de un hombre cuyos padres fueron diagnosticados con esquizofrenia vistazo, la historia de la dolorosa ruptura de un pintor talentoso con su novia, un elegante ciervo que sueña con convertirse en músico.

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La mayoría de las obras de realidad virtual que se producen en la actualidad están respaldadas por equipos internacionales con una gran experiencia y talento. Goliat Está protagonizada por la actriz británica Tilda Swinton, mientras que el actor galés Taron Egerton interpreta a Elton John. hombre cohete, es el ilustrador Herbie Turner en perfil. vistazo Fue dirigida por el director irlandés Benjamin Cleary, quien ganó un Oscar al Mejor Cortometraje de Acción Directa. tartamudear En 2016. Un jurado compuesto exclusivamente por mujeres formado por la artista estadounidense Laurie Anderson, la directora ganadora del premio BAFTA Victoria Maplebeck y Sarah Muhanna Al Abdali, una de las primeras artistas callejeras de Arabia Saudita, decidirá el ganador de 13 obras de la vida real en Jeddah. .

«La pandemia ha despertado mucho interés en el trabajo de realidad virtual», dice Liz Rosenthal, curadora de The Red Sea Immersive Gallery. “Choice in Jeddah es verdaderamente una de las presentaciones más emocionantes de experiencias virtuales que adornaron el circuito de festivales hasta ahora”, agrega Rosenthal, quien también es el curador de la Exposición de Venecia en Realidad Virtual en el Festival Internacional de Cine de Venecia. Según un estudio reciente, el 70% de todos los usuarios de realidad virtual en la actualidad han comprado un dispositivo en los últimos 12 meses. Se han vendido 10,7 millones de cascos de realidad virtual en lo que va de año y se espera que el número alcance los 70,1 millones para 2025.

Una obra de realidad virtual fue parte de la selección oficial de Cannes por primera vez hace cuatro años cuando el afamado director mexicano Alejandro Iñárritu presentó una instalación de realidad virtual, Carne y Arena, sobre la difícil situación de los refugiados. En un movimiento raro, el hombre pájaro Y regreso El director recibió un Oscar especial por su trabajo en realidad virtual en 2017. En el mismo año, Iñárritu mostró Carne y Arena en Cannes, una de las primeras películas de realidad virtual realizadas en India, y formó parte de la selección de cinco películas de realidad virtual. en Cannes, el Festival de Toronto, una vez más en primer lugar. cinco minutos El derecho a rezarDirigida por Khushbu Ranka y producida por Anand Gandhi, explora las protestas de las mujeres contra una tradición consagrada que les había impedido entrar en un templo en Trimbakeshwar en Maharashtra.

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Sensibilidades técnicas

En el Festival de Sundance en los EE. UU. En enero de este año, 14 proyectos de realidad virtual formaron parte del programa New Frontier del festival, mientras que Venice VR Expanded, un programa de realidad virtual dedicado lanzado hace cinco años por el festival de cine más antiguo del mundo, se dona el famoso Premio León de Oro a la mejor historia en realidad virtual. el final de la noche, una acción de realidad virtual de Dinamarca sobre un hombre danés que huye en barco a Suecia para escapar de la ocupación nazi, ganó el León de Oro en Venecia en septiembre. el final de la nocheParte de la colección inmersiva del Mar Rojo, ha ganado elogios tanto en Venecia como en Jeddah por su impresionante experiencia interactiva.

«Los primeros proyectos de realidad virtual fueron demostraciones impulsadas por la tecnología en lugar de la narración. Eso ha cambiado y hay una explosión de contenido en la actualidad. Los proyectos de realidad virtual de hoy no son demostraciones, sino obras de arte legítimas», dice Michael Salmon, productor de Immersive Red Sea. default no está dirigido por una persona, sino por un equipo de cineastas, desarrolladores, jugadores y animadores. «Es un equipo similar si estás desarrollando un juego, pero el sentido artístico viene con él», agrega Salmon, con sede en Londres.

dice Gayatri Parameswaran, co-creador KusundaParte de la sección de competición en Jeddah. “Las obras de realidad virtual son excelentes como herramienta para archivar historias para que las generaciones sucesivas puedan experimentar el pasado de sus antepasados ​​de una manera muy especial”, agrega el cineasta con sede en Berlín, que nació y se crió en el suburbio de Dombivli en Mumbai.

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Desde los primeros días de la realidad virtual, cuando los espectadores tenían que colocar un teléfono móvil grueso en un visor, la experiencia de la realidad virtual ha recorrido un largo camino. Los proyectos de realidad virtual de hoy se presentan en los auriculares Oculus Quest 2 fabricados por Facebook (Facebook, ahora Metaverse, compró Oculus en 2016) que ofrece una experiencia amigable sin distracciones. “Los cascos de realidad virtual de hoy son equipos independientes que no están conectados a una computadora como antes”, dice Marc Lobato, cofundador de Diversion Cinema, una agencia de eventos de realidad virtual ubicada en París. Gracias a la tecnología revolucionaria disponible en la actualidad, cada vez más festivales de cine muestran proyectos de realidad virtual como parte de su selección oficial.

Faisal Khan trabaja como autónomo

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