Dragon’s Dogma II – Gematsu anunciado

Dragon’s Dogma II – Gematsu anunciado

Capcom anunciar Doctrina del Dragón II. Las plataformas y la ventana de lanzamiento no han sido anunciadas.

Esta noticia llegó dentro de los 10 años de Doctrina del Dragón«Evento digital organizado por Doctrina del Dragón Director creativo Hideaki Itsuno.

Obtenga los detalles a continuación.

«10 años Doctrina del Dragónevento digital

En ’10 años de Doctrina del Dragónvídeo de desarrollador digital, Doctrina del Dragón El muy esperado director Hideaki Itsuno anunciado Dogma del Dragón 2 Ahora en producción con RE ENGINE de Capcom. Esta revelación tan esperada se produjo después de una discusión sobre la inspiración detrás de los monstruos, el combate y las mecánicas de juego únicas que definen el mundo de la alta fantasía y mundo abierto un trabajo Doctrina del Dragón. La tan esperada secuela se ha anunciado con la revelación del logotipo del próximo título.

Itsuno comenzó el video del desarrollador enumerando cómo usar el clásico lápiz y papel. Juegos de rol Introducirlo en el género de la alta fantasía y los juegos de rol en su conjunto. Después de que estas primeras experiencias capturaron su corazón, Itsuno continuó desarrollando su pasión. Paso y títulos de acción, especialmente Capcom combat luchador callejero ii. Para el año 2000, Itsuno había lanzado varios títulos para la sección Arcade de Capcom y comenzó a compilar los primeros conceptos para el juego que eventualmente se convertiría en Dragon’s Dogma. Este sueño tiene que esperar, ya que Itsuno tiene la tarea de finalizar la producción. diablo puede llorar 2y sus dependencias diablo puede llorar 3 Y el Los demonios podrían llorar 4.

Una vez finalizada la producción en el diablo puede llorar Games, Itsuno finalmente está de vuelta en su proyecto de pasión. Ya se ha establecido el enfoque sobresaliente del combate mágico y la capacidad de luchar contra enemigos astutos. Doctrina del Dragón Aparte de sus contemporáneos, fue el sistema de peones único del juego lo que ayudó a consolidar su lugar como favorito de los fanáticos. Este sistema especial surgió del deseo de Itsuno de mantener el juego como una experiencia para un solo jugador, mientras permitía que los jugadores se sintieran conectados entre sí al compartir los compañeros de IA que crearon y entrenaron. A medida que avanzaba el desarrollo, fueron los viajes del equipo de producción al Reino Unido los que inspiraron las colinas ondulantes y la identidad arquitectónica de los jugadores globales que estarían explorando.

Doctrina del Dragón II

Itsuno también terminó de mirar los orígenes. Doctrina del DragónLos fanáticos pueden ver por primera vez lo que les espera a la serie con la revelación sorpresa de Doctrina del Dragón II. itsuno y Doctrina del Dragón II El equipo de desarrollo, incluidos los veteranos de Dragon’s Dogma, Daigo Ikeno y Kenichi Suzuki, están trabajando arduamente para crear la secuela y están emocionados de compartir más detalles en el futuro.

Mira «10 años de». Doctrina del DragónArchivo de eventos digitales a continuación.

READ  Los premios DICE son la celebración que los desarrolladores y los fans merecen

10 años desde Doctrina del Dragón Archivo

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *