El editor de GTA Take-Two envía un aviso de DMCA al creador de mods de realidad virtual

El editor de GTA Take-Two envía un aviso de DMCA al creador de mods de realidad virtual

Un hombre con una camisa blanca se para frente a una casa con un encendedor.

imagen: juegos de rock

Otro día, se envió otro aviso de eliminación de DMCA a un archivo Grand Theft Auto Modificador. Esta vez, el diseñador de realidad virtual Luke Ross dijo que Take-Two le emitió un reclamo de DMCA sobre sus modificaciones de realidad virtual a pesar de que argumenta que su trabajo no contiene código o material con derechos de autor. Es solo el último de una larga lista de depositantes atacados legalmente por Take-Two en varios GT enmienda.

más temprano en el día, Ross compartió su página de Patreon y Twitter. Acaba de recibir una notificación de él. Patreón para informarle que Take-Two ha presentado una demanda por derechos de autor contra su página y su contenido. Ross crea mods de transformación de realidad virtual para juegos populares como Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption II, Y el Mafia II: La Edición Definitiva. Todos estos juegos son publicados por empresas propiedad de Take-Two Interactive. Rockstar crea GT y 2K publican mafia. Ross dice que ha estado haciendo modificaciones de conversión de realidad virtual desde 2017 y esta es la primera vez que una empresa envía un aviso legal de cualquier tipo.

Según el aviso compartido por Ros KotakuSe le pide que elimine todo el contenido protegido por derechos de autor de su página, pero aún no se le ha dicho qué contenido específico le está causando este problema legal. En la carta de Patreon, se le dijo a Ross que incluso si luchaba contra el aviso de eliminación de DMCA, lo cual puede hacer, aún tendría que eliminar todo el contenido protegido por derechos de autor de su página. Si Ross no lo hace, podría resultar en la suspensión de su página y cuenta de Patreon.

Kotaku Me comuniqué con Patreon, Rockstar Games y Take-Two sobre la situación.

“Nunca tergiverso los juegos como creaciones mías, nunca reutilizo el software original, los activos o la propiedad intelectual en general, y mis mods siempre necesitan que los juegos originales funcionen”, dijo Ross. Kotaku. «Así que son solo ventas adicionales de desarrolladores/editores, y la posibilidad de que los jugadores puedan disfrutar el tipo de experiencia que de otro modo no tendrían en una pantalla plana».

GTA 5 VR * Volante * Oculus Rift S * Realidad virtual * GTA VR

Ross está frustrado y confundido porque Take-Two lo persigue, y explica que recibe innumerables mensajes de fanáticos de sus mods que dicen que sus transformaciones de realidad virtual los han convencido de comprar otros juegos de Take-Two para poder jugar esos juegos en realidad virtual también.

Making things more frustrating is that Take-Two has yet to respond to Ross or explain what content needs to be removed. Ross “wishes” he could find out specifically what Take-Two wants removed, because if he doesn’t find out, it’s likely he’ll be forced to remove all of his Mafia, GTA, and Red Dead VR mods from his Patreon page. He will also have to remove all tutorials and other information related to his mods and Take-Two’s games.

“Luckily I have other mods for other games,” said Ross, “So my supporters won’t be left stranded, but it would be such a shame since every day new RDR2 fans come to my Patreon to experience the game “from the inside”.

Sadly for modders and fans of mods, this isn’t the first time Take-Two has sent lawyers and legal warnings to fans. desde hace más de un añoY el Take-Two estaba en un alboroto legaly enviar avisos de DMCA a muchas partes diferentes GT Proyectos modernos y ventiladores..

La situación tuvo un efecto aterrador en la sociedad, Con al menos una edición importante bloqueada por los creadores Miedo de quedar atrapado en agua caliente legal con Take-Two Interactive. Mientras algunos intentaban Pelea de Take-Two y su abogado, Muchos de estos mods son desarrolladores o pequeños fanáticos independientes. que no tienen el conocimiento legal o los recursos para luchar contra una gran empresa como Take-Two, lo que ha llevado a algunos diseñadores a confiar en los juegos de la empresa.

Mientras tanto, empresas como Bethesda está contratando entrenadoresO crear herramientas para su comunidad o proporcionarles formas Comparte sus creaciones con jugadores de consola. Hay una mejor manera de interactuar con una base de jugadores dedicada que crea contenido nuevo para tus juegos, Take-Two.

Actualización 07/06/2022 7:14 p. m. ET: Patreon confirmó a Kotaku Ha recibido una solicitud de eliminación de DMCA de Take-Two a LukeRoss y actualmente está en proceso de «procesar esta solicitud».

Un representante de Patreon dijo: «Patreon ha proporcionado información relevante al creador». Kotaku. «Hemos solicitado información aclaratoria adicional del demandante que le transmitiremos y hemos ofrecido vincular a las partes directamente. Continuaremos tratando de facilitar esta conversación».

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