El multijugador clasificado de Halo Infinite ahora es frustrante

Infinite Spartan Aura montando un fantasma en el nivel del desierto.

captura de pantalla: 343 Industrias / Microsoft

La calificación nunca es para los débiles de corazón, pero por lo general, eso se debe a que tienes que enfrentarte a un grupo de guerreros como tú. en un aura infinitaSin embargo, no me enojo tanto con mis compañeros de equipo o con mi desempeño como con la situación real.

Por alguna razón, no es raro que me una a una partida igualada que está completamente desequilibrada. Si tengo suerte es 3 contra 4. Si Dios me odia ese día, es 2 contra 4 y, por supuesto, estoy en el equipo más joven. Y a diferencia del juego rápido, la clasificación no solo llena el lugar con un bot u otro jugador. Estás atrapado con lo que te dio el juego. Lo más probable es que a veces termines en un partido que no está lleno porque alguien se fue en el camino. Pero hasta donde yo sé, no hay forma de unirse a una partida igualada, independientemente de si se separó a propósito o por accidente. Y el juego parece no hacer ningún esfuerzo para llenar esos espacios vacíos con otros jugadores, lo que te hace jugar un partido sin esperanza.

Para la mayoría de las situaciones, esta realidad desequilibrada es completamente inviable. No se puede esperar razonablemente anotar en Stronghold, el modo en el que tienes que recoger y mantener varias bases, sin un equipo completo, por ejemplo. El Slayer, que es el modo que obtiene la mayor cantidad de muertes, puede en teoría: hay menos personas en tu equipo para que el enemigo mate, lo que significa que será más difícil para ellos anotar. Al menos, si tienes cuidado.

Pero en su mayor parte, no completar una coincidencia de clasificación es completamente frustrante y frustrante. No es suficiente que estés a punto de ser pisoteado, no: serás castigado y, en primer lugar, nunca tendrás la oportunidad. Las cosas realmente cuentan en este modo, después de todo, y el juego está tratando de ubicarte en un ecosistema lleno de personas con tu nivel de habilidad aproximado. Peor aún, no hay forma real de que no haya suficientes personas para cubrir esas vacantes. aura infinita Es un tirador de momentos. No puedes decirme que no hay suficientes personas jugando para llenar uno o dos espacios.

Técnicamente, 343 Industries lo llama «beta». La cosa «completa» cae el miércoles, que es pronto, aunque el juego ha logrado tomar la información de tu tarjeta de crédito incluso en su estado actual. Según lo que ha dicho el desarrollador en el pasado, parece que hay varios archivos Mejoras multijugador que vienen del pozo.Como listas de reproducción extendidas con más modos. Y en este caso, 343 ya se da cuenta de que hay un problema.

Just a couple of days ago, Jefe de diseño Jerry Hook Dijo que los desarrolladores buscarán algunas mejoras, y el diseñador principal de multijugador, Andrew Witts, confirmó que dicho proceso ya está en marcha. Todavía no sabemos si el lanzamiento del miércoles ayudará específicamente a las clasificaciones, pero hay esperanza. Kotaku Se acercó a Microsoft para obtener más detalles, pero no recibieron respuesta inmediata a tiempo para su publicación.

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