El parche 2 de Baldur’s Gate 3 solucionará un ‘error muy estúpido’ que bloqueó 1.500 líneas de contenido de Minthara
El próximo gran parche para Baldur’s Gate 3 llegará pronto y, según todos los indicios, será irregular y presentará una serie de mejoras de rendimiento y otras correcciones. Aún mejor, el parche 2 aparentemente abordará a Minthara, quien se ha visto obstaculizada por lo que el director Swen Vincke llamó un «error muy estúpido».
Hablando con IGN antes del lanzamiento del parche 2, Vincke habló sobre cómo el alcance de Baldur’s Gate 3 puede causar reacciones en cadena que a veces pueden llevar a que el contenido se bloquee por accidente. Tal es el caso del aparente asesino en Baldur’s Gate 3.
«El juego es súper interactivo y hubo algunos errores que provocaron que algunos camaradas no interactuaran tan bien como deberían. Entonces parecía que el contenido no aparecía. Así que no lo veías específicamente con Minthara», explicó Venky. . «Entonces [lead writer Adam Smith] Me dijo que había alrededor de 1500 líneas de Minthara que no aparecían debido a un error muy estúpido que hemos aislado ahora. Así que lo estamos solucionando».
Las fuentes de Minthara «funcionaban» en versiones anteriores, dijo Venke, pero «algo más hizo que ya no funcionaran». Este es el desafío de crear un juego de rol complejo, interconectado y lleno de miles de microinteracciones.
Veremos si podemos hacer algo más por ella.
Hablando de la visión general del equipo para Menthara, Venky dice que ha pasado por «algunas iteraciones». Una de las principales diferencias es que no es un personaje original, lo que significa que no podrás jugar con ella desde el principio. En esencia, ella es lo que Venky describe como «la compañera».
«Está ahí para servir a otro personaje que conoces más adelante en el juego, un antagonista», dice. «Entonces, se suponía que debías arrojar una luz diferente sobre ese oponente de allí».
Continúa: «No ayuda que algunas de sus líneas no sean emocionantes. Así que eso no le hace justicia. Pero ella nunca tuvo una búsqueda real: busca el original… lo que tienes para algunas de ellas. los demás dentro del Capítulo 3… así que las personas que estaban mirando Además, él no está allí».
«Había una diferencia que encontraron en Minthara y la eliminamos porque se volvió demasiado complicada. Luego no teníamos el espacio en el juego para contar esa historia. Entonces, encontraron algunas partes. Entonces, no es que cortemos algo a gran escala allí. Es solo que Minthara también sirve a la fantasía de poder de volverse mala. «
Sin embargo, Larian Studios todavía deja la puerta abierta a un mayor desarrollo en el futuro.
«[W]Primero solucionaremos su problema al bloquear su contenido, luego veremos cómo llega a los fans y luego veremos si podemos hacer algo más con ella. Quiero decir, los comentarios sobre el juego han sido sorprendentes y abrumadores para nosotros. Entonces, definitivamente es mucho más de lo que esperábamos. Entonces, lo asimilamos todo y luego lo filtramos. «Así que veremos adónde va», dice Finke.
«Hicimos este juego para los jugadores, para que lo disfruten. Si hay cosas que realmente no funcionaron, creo que pueden estar seguros de que probablemente haremos algo al respecto en algún momento, excepto que podamos». «No hacemos milagros. Todavía somos un equipo limitado con un número limitado de personas que han trabajado muy duro para que esto suceda».
Además de restaurar el acceso al contenido de Minthara, Vincke dice que los fanáticos pueden esperar un nuevo final para Karlach, el favorito de los fanáticos (insinúa vagamente que si ves un cigarro, sabrás que has encontrado tu nuevo contenido), y que «Hacer feliz a mucha gente». También incluirá mejoras en el juego cooperativo, así como «una serie de otras cosas sobre las que la gente ha estado preguntando».
El parche 2 de Baldur’s Gate 3 se encuentra actualmente en pruebas de control de calidad y debería lanzarse esta semana. Mientras esperas, descubre cómo un jugador de Baldur’s Gate 3 encontró una manera de hacer que todos los personajes se sintieran miserables, además de nuestra guía completa de Baldur’s Gate 3.
Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.
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