Google se centró en hacer que sus aplicaciones para iPhone fueran más aplicaciones para iOS

Las aplicaciones iOS de Google siempre han sido criticadas por no sentir que la plataforma es su hogar. A principios de este año, los diseñadores de la compañía revisaron su enfoque para el desarrollo de aplicaciones iOS y optaron por cambiar.

Las aplicaciones de Google siempre se han visto y han funcionado de manera casi idéntica a sus contrapartes de Android. Eso en sí mismo es algo bueno y un privilegio para la empresa, pero los entusiastas de Apple se han quejado de que las aplicaciones de Google no respetan las convenciones comunes de iOS y «Sentimiento» , lo que da como resultado una experiencia de usuario incoherente entre los clientes propios y los clientes externos.

Detrás de escena, esto se debió a la creencia de la compañía en ‘shar[ing] Componentes de la interfaz de usuario de Google «. Al construir sus propias bibliotecas, otro enfoque fue «Completa los huecos en UIKit» Marco de Apple para la creación de aplicaciones.

Esto es según el jefe del equipo de ingeniería de Google Design en las plataformas de Apple, Jeff Verkoeyen en Hilo de Twitter a principios de esta semana. Todo este trabajo finalmente se abrió como componentes de hardware de iOS (MDC) para permitir que cualquier desarrollador externo adopte los mismos elementos de interfaz de usuario que usan las aplicaciones de iPhone y iPad de Google, como botones de acción flotantes (FAB), chips y barras de bocadillos. .

Pero a medida que continuamos esforzándonos por lograr la paridad de píxeles en todas las plataformas, nuestros componentes de iOS se alejaban cada vez más de los fundamentos de la plataforma de Apple porque esos fundamentos también evolucionaban año tras año.

En respuesta, Google comenzó a principios de 2021 «Con una evaluación profunda de lo que significa crear una experiencia premium de Google en las plataformas de Apple.» Y ella preguntó:

¿Realmente es necesario que el conmutador se fabrique a medida de acuerdo con el sistema de diseño universal? ¿O es suficiente simplemente usar la solución del sistema y seguir adelante?

Google concluyó que era hora de lo último, y UIKit de Apple era tan lo suficientemente maduro para necesidades internas. La empresa ya no tiene que mantener la mayoría de los componentes personalizados que ha construido a lo largo de los años, Incluso Barras de aplicaciones (superiores), menús y menús.

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En cambio, adoptará controles estándar y aplicará «Toques ligeros de marca» Para mantener el aspecto de Google en iOS. Todavía se necesitan algunos componentes personalizados, y ahora se beneficiará de «Más atención y enfoque». Queda por ver hasta qué punto (o incluso si) las aplicaciones de Google para iPhone diferirán de las versiones de Android.

Como parte de esta transformación, en julio Google puso las bibliotecas de iOS de Material en «modo de mantenimiento. » Las nuevas versiones y las correcciones de errores serán limitadas y la documentación no se actualizará. La guía oficial de la compañía para antiguos usuarios desarrolladores es «Siga las pautas de interfaz humana de Apple y considere usar componentes modernos UIKit o SwiftUI en su lugar.» Sin embargo, también obstruye aleteo como método «Para una apariencia física en todas las plataformas».

Además de la sensación de las aplicaciones, Google también rápido de adoptar Capacidades modernas de iOS. Esto incluye Widgets para la mayoría de los servicios principales y apoyo para convertirse navegador o cliente de correo predeterminado. De hecho, una herramienta de Google Photos Por primera vez en iOS el año pasado antes Llegando a Android Este agosto.

Mientras tanto, queda por ver cómo material tu Afectará a las aplicaciones de Google en iOS. en Android, GmailY Calendariodocumentos / ponencias / presentaciones, LiderazgoY guardary Meet se han actualizado al lenguaje de diseño personalizado de Google. La navegación no ha cambiado, pero hay ajustes en los distintos elementos de navegación, como la FAB circular que se convierte en un cuadrado redondeado. Sin embargo, el mayor cambio es Dynamic Color, ya que toda la aplicación adopta una paleta de colores basada en su fondo de pantalla. Es poco probable que DC llegue a iOS, y las aplicaciones actualizadas terminarán con un tinte azul, como en las versiones anteriores de Android.

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