La industria de los videojuegos no es ‘a prueba de recesión’, las ventas caerán en 2022

El logotipo de PlayStation 5 se muestra en una tienda en Cracovia, Polonia.

norfoto | imágenes falsas

Las ventas de videojuegos disminuirán anualmente por primera vez en años, ya que otra industria que ha prosperado en la era del coronavirus enfrenta la sombría perspectiva de una recesión.

Se espera que el mercado mundial de juegos y servicios se reduzca un 1,2 % interanual a 188.000 millones de dólares en 2022, según un estudio de la firma de datos de mercado Ampere Analysis.

El sector se expandió un 26% de 2019 a 2021, alcanzando un tamaño récord de $191 mil millones. Los datos de Ampere muestran que las ventas de videojuegos han crecido constantemente desde al menos 2015.

Los juegos recibieron un gran impulso de los bloqueos de Covid-19 en 2020, ya que las personas pasaban más tiempo en el interior. Lanzamiento de la próxima generación de consolas de microsoft Y el sony En el mismo año, también impulsó la fortuna de la industria.

Sin embargo, la llegada de Xbox Series X y S de Microsoft y PlayStation 5 de Sony resultó ser un arma de doble filo: las interrupciones logísticas y la escasez de componentes vitales han hecho que los compradores tengan dificultades para encontrar cualquiera de las nuevas consolas en los estantes de las tiendas o en general. Internet.

La invasión rusa de Ucrania, junto con los cuellos de botella en la cadena de suministro y el aumento de la inflación, ha exacerbado las expectativas de juego. Muchos fabricantes de software y hardware de juegos Decidieron suspender sus operaciones En Rusia, incluidos Microsoft y Sony.

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Rusia fue el décimo mercado de juegos más grande del mundo en 2021, según Ampere. La compañía dijo que se espera que caiga al puesto 14 en la clasificación este año y pierda $ 1.2 mil millones en valor.

Piers Harding Rolls, director de investigación de Ampere, dijo que las cifras muestran que la industria del juego no es «a prueba de recesión», con los desafíos del costo de vida causados ​​por precios más altos que probablemente afecten el consumo.

“Después de dos años de expansión masiva, el mercado de los juegos está listo para recuperar parte de ese crecimiento en 2022, ya que múltiples factores se combinan para socavar el rendimiento”, dijo Harding Rolls.

“A pesar de esto, el año terminará mucho antes del desempeño previo a la pandemia, y la perspectiva para el sector en su conjunto sigue siendo positiva, y se espera que el crecimiento regrese en 2023”, agregó.

Se espera que el mercado vuelva a crecer en 2023, y se espera que las ventas alcancen los 195.000 millones de dólares, según Ampere.

Otros desafíos que enfrenta la industria incluyen cambios en la privacidad de manzana Eso hace que sea difícil para los desarrolladores de juegos móviles rastrear a los usuarios de iPhone, además de los retrasos en lanzamientos masivos como Starfield y Redfall de Microsoft.

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