Los sastres españoles preparan el cine mundial

Algetí, España

Made in Madrid: los sastres españoles preparan el cine mundial

Con un amplio guardarropa que cubre todo, desde «La casa del dragón» hasta «La corona», Spanish Peris Costumes se ha hecho un hueco, alquilando disfraces a productores de todo el mundo.

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«Aquí puedes encontrar de todo», dice el director ejecutivo Javier Toledo, quien exhibe una amplia gama de disfraces y accesorios, desde armaduras hasta levitas, trajes de marinero y túnicas de monje.

Las modelos a su alrededor con vestidos del siglo XVIII se paran junto a carteles de varias de las películas en las que su compañía ha estado trabajando en los últimos años.

“Empezamos a parecer mucho”, admite el empresario de 63 años de cabello blanco y barba bien recortada que reside en Algete, un pequeño pueblo a las afueras de Madrid.

Desde que se hizo cargo de Toledo hace más de 10 años, el negocio ha cambiado.

Lo que comenzó como una pequeña empresa familiar creada por sastres especializados en vestuario escénico en la ciudad costera oriental de Valencia en 1856 se ha convertido en líder mundial en alquiler de vestuario para la industria cinematográfica.

Es una historia de éxito estrechamente relacionada con el auge de los gigantes del streaming bajo demanda como Netflix, Disney+ y HBO.

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«Hemos respondido a los cambios que se han producido en el mercado», dijo a la AFP, refiriéndose en particular a la explosión de popularidad del «serial».

Cuando compró la empresa, Peris Disfraces tenía sólo diez empleados, todos en Madrid.

Hoy, el grupo emplea a 250 personas y tiene oficinas o talleres en 15 capitales, incluidas Budapest, Berlín, París y Ciudad de México.

«Durante la primera mitad del año, estuvimos involucrados en cerca de 600 producciones. Esperamos que para fin de año ese número supere las 1000», dice la directora de marketing, Miriam Weiss.

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Entre las películas y series que ha elegido la compañía se encuentran varias superproducciones que requieren mucho en cuanto a época o vestuario de fantasía.

Ya sea «Los anillos del poder», «Mulán» o «Marco Polo», muchos productores prefieren alquilar los disfraces en lugar de invertir en hacerlos.

«Estoy tratando de [the costumes] Partir de cero es prácticamente imposible por el tiempo y los costos que implica”, dice Toledo.

Los productores aprecian «la moda desgastada con el tiempo», explica.

Para ampliar su catálogo, Peris Costumes ha comprado en los últimos años millones de vestidos, sombreros, pares de zapatos y uniformes de gigantes de los estudios como Warner Bros.

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Y todo esto complementa sus colecciones de interior, que se ensamblan en los talleres de los diseñadores de moda.

«En total, tenemos más de 10 millones de artículos» de ropa y accesorios, dice Weiss, quien enumera los estilos y épocas más populares.

Es, dice ella, «el guardarropa más grande del mundo».

En una habitación contigua, cuatro costureras trabajan con pedacitos de cuero, con aura de martillo y alicates en mano.

“En este momento, estamos trabajando en nuestro inventario, pero también hay pedidos”, dice.

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En otra sala está el taller de joyería, donde se almacenan cerca de 20.000 artículos, incluidas las joyas que usó Elizabeth Taylor en la épica «Cleopatra» de 1963 y la cruz papal que usó Jude Law en la serie de 2016 «The Young Pope».

Al estilo de Peris, la regla es no tirar nada, incluso si se dañó durante la filmación.

«Tenemos un área llamada ‘The Walking Dead’ donde ponemos todo lo que está roto o dañado pero se puede reutilizar», dice Wais, un término que se refiere a una serie de televisión sobre sobrevivientes del apocalipsis zombi.

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Con pocos signos de disminución de la demanda, esta empresa española comenzó recientemente a digitalizar parte de su catálogo con la ayuda de un estudio equipado con 144 cámaras HD.

Apodado Peris Digital, el servicio permite a las productoras «crear imágenes en 3D» de vestuario que se puede usar «durante la postproducción», dice Wais.

La compañía dice que este «guardarropa virtual» también ha demostrado ser popular entre los creadores de videojuegos.

Cine,

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