Mafia Titanic PC Mod lanzado después de 15 años de desarrollo

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Hace 15 años, en 2006, apenas tenía 15 años. Y ese año, el mismo año en que Twitter lanzó el original Mafia: la ciudad perdida del paraíso Tenía apenas cuatro años. Uno de los depositantes estaba comenzando a trabajar en una modificación que agregaría al juego el Titanic completamente realizado y prototipo. Después de 15 años, salió la primera parte.

«MOD TitanicSu objetivo es crear una de las «recuperaciones del Titanic en 3D más detalladas y precisas de la historia». Los jugadores podrán explorar el enorme barco en modo de itinerancia libre y el plan final es incluir una serie de nuevas misiones que involucren al barco condenado y al mafia. Se desarrolla principalmente a partir de un hombre, Robin Bongarts. de acuerdo a Eurogamer entrevistar Desde el mes pasado, Bongaarts es un archivo Un ingeniero naval de los Países Bajos ha estado trabajando en este modelo desde 2006.

La primera parte de la modificación masiva. fue el ultimo lanzado ayerY 20 de Agosto. No tiene misiones a bordo. El barco tampoco muestra el momento en que se hundió. Oceano. Y algunas partes del barco aún no están terminadas, según este diagrama. Aún así, puedes correr El barco y explora diferentes partes de su exterior altamente detallado. Y Habitaciones.

Este modo incluye funciones que no se encuentran en el juego base original, como la capacidad de escalar por completo escaleras y nadando. Estas características se han agregado al mod con la ayuda de un pequeño equipo con el que trabaja Bongaarts.

Si desea probar Titanic Mod, necesitará un archivo Vainilla sin perfume Emisión del juego. Las versiones Steam y GOG del juego de mundo abierto también funcionarán, aunque este mod no es compatible con otros mods como el popular arreglo de pantalla ancha. Y no, eso no funcionaría el año pasado. La edición definitiva de la Mafia.

Puede leer más sobre el creador de mod de lo anterior. Eurogamer entrevistar o echa un vistazo Historia del mod Titanic a través de su página Moddb.

(h/t: Eurogamer)

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