Microsoft 'de ninguna manera' va a abandonar las historias contadas en Gears 4 y 5, a pesar de su decisión de hacer una Precuela Next
Tech

Microsoft 'de ninguna manera' va a abandonar las historias contadas en Gears 4 y 5, a pesar de su decisión de hacer una Precuela Next

Después de que se anunciara Gears of War: E-Day durante el Xbox Game Show. Algunos fanáticos han expresado su preocupación de que Microsoft y el desarrollador de Gears, The Coalition, se estén desviando de la historia expuesta en Gears 4 y el último juego de la serie, Gears 5.

No es así, según Microsoft. En una publicación sobre cable de xboxMicrosoft se refirió al futuro de Gears, insistiendo en que «este no es el final de las otras historias que continúan en la serie Gears».

Microsoft dijo: «El equipo está satisfecho con las historias contadas en Gears 4 y Gears 5 y bajo ninguna circunstancia las abandonará, pero la pasión colectiva por una historia original tan icónica era simplemente demasiado grande para ignorarla». «La historia del E-Day y los orígenes de Marcus y Doom son eventos poderosos y fundamentales que la Alianza estaba ansiosa por contar».

advertencia: A continuación se muestran spoilers de Gears 5.

Gears 5 2019 termina en un suspenso, con Kate diciéndole a Marcus Fenix ​​​​que va a cazar a la reina Rayna. Previamente, el jugador, también conocido como Kait, decide rescatar a JD Fenix ​​o Del, dejando que Reyna mate al otro.

Sin embargo, Gears of War: E-Day tiene lugar 14 años antes de los eventos de Gears of War 1 y cuenta la historia del Día de la Emergencia (el día en que las langostas surgieron del subsuelo para atacar a Sera).

En una publicación de Xbox Wire, el director creativo de The Coalition, Matt Searcy, y la gerente de marca, Nicole Fawcette, discutieron la decisión de crear una precuela de seguimiento, en lugar del esperado Gears 6. dijo Fawcett. “No nos retractamos de esa historia de ninguna manera. [this] En este momento, tuvimos la oportunidad de escribir nuestro siguiente paso y era demasiado bueno para dejarlo pasar.

READ  Scarlet & Violet's Tira Ryde Charizard Second Chance horarios, información

En una entrevista de seguimiento con IGN, Searcy amplió la decisión. «Para nosotros, aquí hay una historia para nuestro estudio sobre cómo encontramos nuestro camino hacia el E-Day que trataba sobre la reflexión», explicó Searcy. «Y parte de eso fue simplemente la energía que fluía, esta era la historia que queríamos contar en este momento. Así que no era una cuestión de elegir entre estas cosas, era simplemente una bola de nieve de cosas que estaban sobre la mesa y esto es lo que queríamos hacer ahora.» .

«Nos encantan esos personajes. Es realmente bueno tener una franquicia donde podemos contar historias en diferentes lugares. Para nosotros, eso es en lo que queríamos trabajar ahora, y eso es lo que nos hace sentir bien».

La decisión de aprobar una precuela fue un tema de discusión cuando IGN entrevistó al director de Xbox, Phil Spencer, en IGN Live. Spencer dijo que hacer una precuela en lugar de Gears 6 es «una gran oportunidad para que este equipo establezca sus propios Gears».

«Después de Gears 5, solo por el tema numérico, creo que sería… esta fue una oportunidad para ellos de traerlo de vuelta a una historia de origen que tenía mucha profundidad real en términos del Día de la Emergencia y contar esa historia. a través de la Alianza como lo es hoy”, dijo Spencer. “Pensé, qué gran oportunidad. Estaba muy emocionado».

La pregunta, por supuesto, es que con Gears of War: E-Day en desarrollo activo en The Coalition, puede pasar algún tiempo antes de que Microsoft continúe la historia general de Gears con un potencial Gears 6. Algunos fanáticos han sugerido ceder la responsabilidad a otro equipo para continuar la historia en asociación con The Coalition, pero Microsoft aún no ha indicado su voluntad de hacerlo.

READ  Los mejores juegos de PlayStation de 2022 según Metacritic

Gears of War: E-Day actualmente no tiene ventana de lanzamiento. Para obtener más información sobre lo que Microsoft tiene bajo la manga, échale un vistazo Todo fue anunciado en el Xbox Game Show 2024.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].

DEJA UNA RESPUESTA

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

"Fan web incurable. Entusiasta de la comida típica. Experto en twitter galardonado. Tvaholic".