Mini Settlers es un juego de construcción de ciudades que realmente puedes disfrutar y dejar.
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Mini Settlers es un juego de construcción de ciudades que realmente puedes disfrutar y dejar.

Acercarse / ¿Te atrae este tipo de locura organizada con un diseño gráfico limpio? Entonces te sugiero… que te calmes.

Estudio de duendes

no puedes comprar Pequeños colonos Ahora, pero creo que deberías jugar. Demostración gratuita «Introducción». Y Lista completa de deseos del juego Si lo cavas. No se parece a ningún otro juego de construcción de ciudades que hayas jugado.

Pequeños colonos Es «mini» como el minimalismo. Es del mismo género, pero muy alejado de los juegos que amas. Ciudades: Horizontes 2 (Una elección con cierto mérito demostrado). Tus edificios no se renderizan en 3D mediante iluminación en tiempo real. Tus edificios son cuadrados de colores, a veces con algunas fichas de disco apiladas sobre ellos, en forma de mesa. Tus rutas no tienen tráfico, pero tienen motores (cajas pequeñas) que toman recursos entre nodos. Cuando las cosas van mal, no recibes noticias deprimentes sobre contaminación y disturbios; Algunas personas abandonan sus casas, pero volverán si solucionas el problema.

Pequeños colonos Vídeo publicitario.

Mini Settlers no es el juego al que puedas jugar para satisfacer tu persistente sospecha de que la planificación urbana era tu vocación perdida. En la demostración Progress-Free de esta semana, las minas y canteras tienen recursos infinitos. Hasta donde yo sé, no hay «dinero» del que hablar. Las granjas de manzanas deben ubicarse cerca de huertos de manzanas y bombas de agua, el resto depende de usted. La interfaz parece un experimento mental sobre hasta dónde se puede llegar con los HUD de simulación urbana tradicionales, pero alguien lo hizo posible.

El mayor desafío que enfrenté en las dos sesiones que realicé fue la logística de los libros de texto, al menos desde una perspectiva suburbana o de ciudad pequeña. Después de que se desarrolló Ciudad Sim Durante las últimas décadas he tratado de mantener mis áreas residenciales (el centro y las casas que se construyen a su alrededor) alejadas de cualquier cosa que se parezca a la producción, como canteras de roca y depósitos de madera. En lugar de aumentar el valor de las viviendas o mejorar la estética, algo que no existe, esto me generó una gran cantidad de cuellos de botella en la oferta que tratar de solucionar.

Los hogares querían un suministro regular de manzanas y agua, pero el espaciamiento entre todo provocó un enorme aumento en el trabajo de transporte. Cada camino tiene un máximo de siete mosaicos de largo y cada uno tiene un trabajador que va y viene entre puntos de ruta, dejando mercancías en los edificios o dejándolas para el siguiente trabajador en el camino de mercancías. Quería crear una ciudad sencilla poblada por personas que construyen casas de madera y comen manzanas y, en cambio, tenía un escenario de entrevista de trabajo a pequeña escala en Wayfair, con pequeños almacenes y tiempos de entrega.

Pero aquí de nuevo, Pequeños colonos Diferente, incluso cuando estás golpeando. Todo lo que tienes que hacer es eliminar las carreteras y edificios que no funcionan y colocarlos en mejores lugares. Los edificios tardan un poco en reconstruirse, pero no hay un cronómetro real en el juego a menos que quieras habilitar uno para alcanzar tus mejores marcas personales. También puedes habilitar el modo en segundo plano para que la simulación silenciosa siga ejecutándose mientras haces tu mejor trabajo un viernes por la tarde.

La «Introducción» de Steam Deck no ha sido verificada, pero los desarrolladores tienen un diseño oficial para ella. Creo que funcionaría, pero quedan tantas instrucciones engorrosas del trackpad en el juego que parece lo suficientemente basado en una cuadrícula como para hacer más con los controles del gamepad. En cuanto a rendimiento, es genial. A 30 fotogramas por segundo, My Deck supuso que podría durar unas cinco horas más.

Pequeños colonos Su lanzamiento está programado para 2024 y parece ser solo para PC en Steam por el momento. Los requisitos mínimos son un Core i3, 4 GB de memoria e Intel HD Graphics 4000, pero «las tarjetas integradas también funcionan». Como señalan los desarrolladores de Knight Owl Games, incluir un juego en la lista de deseos ayuda a circular dentro del algoritmo de recomendación de Steam, incluso si no terminas jugando fuera de la versión beta. Señalaré nuevamente aquí que la demostración no guarda tu juego cuando sales, no es otra opción de diseño para mantenerte fresco, sino solo una demostración.

Y entre esto y contra la tormentaEstoy disfrutando de la reciente expansión del género «constructor de ciudades». Ocurre, aunque parezca extraño, al pasar a un tamaño mucho más pequeño.

Imagen de listado de Goblinz Studio

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