NBA 2K22 – Se revelan los detalles del primer juego

Después de la inestable entrada de la nueva generación de consolas, la serie NBA 2K busca construir sobre su ambiciosa base para NBA 2K22 (fecha de lanzamiento: 10 de septiembre). En un breve evento de vista previa con Visual Concepts, me alejé feliz de escuchar que muchas de mis quejas sobre NBA 2K21 se abordaron en NBA 2K22. Por ejemplo, la ciudad, que antes se sentía vacía, está llena de personajes no jugables y edificios interactivos. Sin embargo, la sombra de las microtransacciones y su impacto en cualquier característica nueva es muy importante. Es difícil decir si se hicieron cambios a este respecto, y si la historia nos enseña algo, probablemente sea mejor asumir lo peor.

Sin embargo, es optimista que los cambios más emocionantes incluyen a The City y MyCareer. En NBA 2K22, MyCareer abandonará la experiencia cinematográfica a la que estamos acostumbrados en favor de un sistema de búsqueda más abierto dentro de The City. Al principio era escéptico, pero esto no suena como una característica rota. En cambio, el enfoque parece estar en hacer que la ciudad se sienta más animada y popular. Una de las principales quejas en NBA 2K21 ha sido lo vacía que siempre se ha sentido la ciudad, y los cambios en NBA 2K22 prometen cambiar eso. Los edificios serán más interactivos y habrá NPC disponibles para diferentes misiones.

Primeras capturas de pantalla de NBA 2k22

Del mismo modo, el hardcore Rookieville fue eliminado de NBA 2K22. Este es un cambio significativo, ya que me permitirá saltar directamente a las mejores partes de MyCareer en la ciudad: jugar con mis amigos y explorar áreas recientemente pobladas. También habrá libertad para explorar negocios fuera de la NBA, con nuevas oportunidades para desarrollar líneas de ropa o incluso convertirse en una estrella del hip-hop. Queda por ver qué tan bien se materializan estas líneas de misión, pero parece un paso interesante hacia una mejor experiencia de juego de roles.

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En términos de jugabilidad, no se habla mucho. Casi todo lo mencionado giró en torno a centrarse en un mayor “control”, algo que NBA 2K21 realmente hizo mucho mejor. Parece haber un esfuerzo creciente para hacer que la defensa sea entretenida, con sistemas renovados de bloqueos y atracos. Del mismo modo, el enfoque en el ataque parece recompensar los niveles más altos de habilidad en lugar de los elementos de dados por los que se conoce la serie. Algo de esto suena prometedor, pero sin muchos detalles, es difícil decir cómo se verán estos conceptos en acción.

La fatiga ha sido un aspecto del juego que ha recibido cierta atención, y cómo eso se combinaría con el enfoque en la gestión de cargas en MyNBA. Con el grupo de lesiones desenfrenado en los playoffs de la NBA de este año, hay un enfoque en NBA 2K22 sobre cómo demasiado enfoque en un jugador de una sola estrella puede poner en peligro las lesiones o la fatiga extrema. El nuevo sistema de fatiga tiene en cuenta cosas como los cruces de alto voltaje y el tipo de energía que los jugadores disparan en el medio del juego. Darles a los jugadores días de descanso y suficiente tiempo para descansar ahora es fundamental para un playoff profundo sin lesiones.

Otro desarrollo interesante es la adición de “temporadas” a todos los aspectos de NBA 2K22. Las temporadas se usaron por primera vez en MyTeam en NBA 2K21 como una forma de volver a involucrar a los jugadores cada seis semanas aproximadamente. Ahora, este concepto se aplicará a todo el juego. Visual Concepts promete actualizaciones significativas en un período de tiempo similar de seis semanas, incluida una actualización navideña que agregará un modo sin previo aviso a MyTeam. Aunque no proporcionaron detalles sobre cómo se vería exactamente esto, hubo una promesa de que el juego en la temporada uno se vería muy diferente de cuando llegó en la temporada dos o tres.

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Lo último que me llamó la atención en el evento de prensa fue la dedicación de Visual Concepts a la generación anterior y actual de consolas. Cuando hablaron sobre MyCareer, hablaron con entusiasmo sobre las diferencias entre los dos. Por ejemplo, The Neighborhood (exclusivo de la generación anterior) incluye jugar en un crucero con viajes a lugares como Egipto. Del mismo modo, parece haber un enfoque real en la simulación de un juego intergeneracional con énfasis en no dejar atrás a la generación anterior. Si bien esto es impresionante de alguna manera, estaba un poco confundido de que el enfoque no se había desplazado principalmente hacia lo que debería ser la mejor versión del juego en Playstation 5, Xbox Series X y S.

Del mismo modo, parece que todavía hay una experiencia narrativa disponible en la versión de generación anterior de NBA 2K22. Si bien las adiciones de 2K22 a The City me parecen más emocionantes, la puerta parece estar abierta para que la nueva generación de NBA 2K22 se sienta menos repleta de funciones. Se han prometido más detalles para agosto, por lo que puede ser seguro no hacer suposiciones hasta entonces. Si bien la progresión a través de generaciones todavía está disponible, realmente parece que ambas versiones de NBA 2K22 están recibiendo tiempo de desarrollo dedicado. Espero que esta nueva generación no sea menos impresionante de lo que debería ser.

Al final, NBA 2K22 parece ir a lo seguro en muchos aspectos. Después de la transformación masiva de barrio a ciudad, parece apropiado que Visual Concepts aproveche la oportunidad para construir sobre lo que ya existe. Por ahora, no puedo esperar a escuchar más detalles sobre NBA 2K22 y cómo se basará en su ambiciosa entrada hace un año.

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