Según los informes, Sony ha detenido temporalmente la producción de PlayStation VR2 para eliminar su acumulación de unidades no vendidas.

Según los informes, Sony ha detenido temporalmente la producción de PlayStation VR2 para eliminar su acumulación de unidades no vendidas.

Según se informa, Sony ha detenido temporalmente la producción de PlayStation VR2 para eliminar una acumulación de unidades no vendidas.

Bloomberg Las ventas del casco de realidad virtual de 550 dólares se han desacelerado gradualmente desde su lanzamiento en febrero de 2023, lo que ha provocado una acumulación de inventario. Según el sitio, Sony ha producido «más» de dos millones de unidades PSVR2.

El relativo éxito del PSVR2 fue puesto en duda a principios de este año cuando Sony anunció una serie de próximos juegos para el dispositivo, ninguno de los cuales era de estudios propios. Luego, como parte de una ola de despidos devastadores que afectaron a 900 empleados, se programó el cierre del estudio de Sony en Londres centrado en la realidad virtual. IGN investigó el caso del PSVR2 como parte de una característica que pintaba un panorama sombrío de los auriculares VR de Sony, que parecen abandonados en este momento.

Seis semanas después del lanzamiento, Sony anunció que el PSVR2 había vendido casi 600.000 unidades. Los analistas indican que vendió poco más de un millón de unidades en su primer año. En diciembre pasado, Eric Lempel, jefe de negocios globales de SIE, dijo Tiempos financieros que el PSVR2 era «una categoría un poco difícil en este momento», y agregó que pensaba que «hay expectativas más altas en general sobre lo que la realidad virtual hará en los juegos». Parece que el PSVR 2 se vendió mal durante la temporada navideña de 2023. RoadToVR rastreó las ventas de Amazon de Meta Quest 2 y 3 en comparación con el PSVR2 durante la temporada navideña y encontró Los auriculares Meta se vendieron significativamente más que los PSVR2.

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¿A dónde irá PSVR2 desde aquí? Actualmente, Sony está probando la compatibilidad con PC, lo que permitirá a los jugadores de PSVR 2 acceder a más juegos de realidad virtual a través de la PC. Esto abre la puerta para que los usuarios accedan a más juegos que no están disponibles en PSVR2, pero no soluciona la falta de soporte propio de Sony.

Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].

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