Shadow Of Mordor está haciendo Wonder Woman usando el sistema Nemesis

Honestamente, no tengo ningún interés en Wonder Woman. El anuncio de Warner Bros. del juego de mundo abierto de Wonder Woman en The Game Awards esta noche no significó nada para mí al principio. Me llamó la atención cuando vi que estaba hecho por Monolith, el estudio detrás de la serie FEAR y Middle-Earth: Shadow Of Mordor. Entonces vi OH WAIT, ella está usando esto increíble Patentado ¿Un sistema enemigo que insufla carácter e historia a los enemigos? Estoy en esto. completamente. Vamos.

Sí, nada de valor en ese tráiler.

En cuanto a lo que es, Warner Bros. dice: «El juego de acción de mundo abierto para un jugador ofrecerá una historia original ambientada en el Universo DC y permitirá a los jugadores convertirse en Diana de Themyscira en la batalla para unir a su familia Amazon y los humanos de el mundo moderno. Los jugadores se vinculan profundamente con enemigos y aliados a medida que avanzan de un luchador heroico a un líder probado «.

Sistema de enemigos que me interesa. En los juegos de la Tierra Media de Monolith, Nemesis transforma a pequeños jefes en personajes dinámicos que pueden desarrollar miedos y odio mientras luchas contra el reloj. Y mientras yo estaba ocupado matando, ellos estaban haciendo lo suyo, luchando y subiendo en las filas del liderazgo Orco.

«Es un juego que realmente me hace sentir como un personaje en un mundo que no fue creado como grupo para mi actuación». Adam escribió Acerca de Shadow Of War en 2017. «Los orcos tienen suficiente personalidad, la escritura es lo suficientemente ingeniosa y creo en ellos como entidades independientes».

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Realmente eleva la serie con carácter y encanto que de otra manera carece. Por eso me sorprende encontrarme tan interesado en Wonder Woman. Curioso por ver cómo lo aplicarán a los aliados también.

Aún no se sabe nada sobre una fecha de lanzamiento o plataformas, lo que podría indicar que Wonder Woman es un camino justo. Ni siquiera tiene un sitio web todavía.


Nos quedamos despiertos hasta tarde para cubrir las noticias de juegos de PC del espectáculo de marketing de esta noche: nuestro éxito Premios del juego Marque todo.

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