Starfield recibe una gran revisión de la GPU Intel, pero «todavía queda trabajo por hacer»

Starfield recibe una gran revisión de la GPU Intel, pero «todavía queda trabajo por hacer»

publicado: 2023-09-04T15:04:35

actualizado: 2023-09-04T15:04:48

La línea de tarjetas gráficas de Intel recibió un gran parche de controlador para solucionar una serie de problemas en Starfield.

El último RPG de Bethesda está provocando múltiples quebraderos de cabeza a quienes lo utilizan Ordenadores, y nada como los propietarios de tarjetas gráficas Intel. El juego experimentó un gran problema en las GPU Intel Arc, el juego introdujo errores críticos y más.

Durante el fin de semana, los ingenieros de Intel se reunieron conductor de campo estelar a sus usuarios. No sólo corrige errores visuales dentro del juego, sino que también evita que el juego se bloquee en cualquier momento.

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Como parte del marketing de Intel Graphics, Ryan Schrute dijo que «todavía había trabajo por hacer» para garantizar que el juego funcionara correctamente en su incipiente hardware.

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Si obtiene el controlador, encontrará que lo siguiente se ha solucionado en DirectX 12:

  • El tiempo de carga del juego se ha reducido significativamente.
  • Starfield puede experimentar inestabilidad y fallas en las aplicaciones durante el inicio y durante el juego.
  • Starfield puede mostrar daños en las texturas y destellos en la escena durante el juego.

Starfield en las GPU Intel todavía sufre errores

Bethesda

A pesar de estas enormes modificaciones en el juego, Starfield todavía tiene algunos problemas. La naturaleza del juego hace que sea muy difícil ejecutarlo sin problemas, además de los problemas generales de rendimiento que afectan al juego en este momento. Esto incluye cosas principalmente relacionadas con DirectX 12:

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  • Starfield (DX12) puede experimentar inestabilidad en la aplicación en algunas áreas del juego.
  • Starfield (DX12) puede mostrar daños al utilizar la escala de resolución dinámica. La solución es cambiar el valor del control deslizante de la escala de resolución de la pantalla.
  • Starfield (DX12) puede mostrar destellos en las fuentes de luz durante el juego.
  • Starfield (DX12) puede mostrar detalles de textura reducidos en ciertos objetos del juego.

Sin embargo, no es el único juego que se ha visto frenado por las GPU Intel Arc. Debido a la tecnología que soporta las tarjetas, las GPU Intel han tenido problemas importantes con los juegos DirectX 9 en el pasado. Esto incluye títulos de deportes electrónicos como Counter Strike ofensiva global. Sin embargo, Intel ha estado trabajando en compatibilidad y funcionalidad, con lo que parece ser una corrección semanal de controladores para más juegos.

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