The Last of Us en PC atrae críticas «en su mayoría negativas» por fallas y bajo rendimiento

The Last of Us en PC atrae críticas «en su mayoría negativas» por fallas y bajo rendimiento

The Last of Us: Part I no se lanzó tan bien en la PC como esperaba Naughty Dog, ya que el puerto obtuvo críticas «en su mayoría negativas» en todo el mundo. vapor. Esto se debe a los bloqueos constantes y al bajo rendimiento del juego, más que a la calidad real del juego. Los propios Naughty Dog se han dirigido al puerto de PC y han confirmado que están investigando los problemas informados y están pidiendo a los usuarios que envíen tickets de soporte en su sitio web.

de más de 3.200 Reseñas de usuarios de SteamEn el lado negativo, el 67 por ciento reportó los problemas anteriores con el desempeño. Algunos compradores verificados del puerto para PC afirman que su copia falla cada 20 minutos, mientras que otros se quejan de una mala optimización. La acumulación de sombras también es una fuente de frustración para muchos.

Hoy temprano, Naughty Dog sacó un dispositivo entrada en el blog Detallando el trabajo realizado en la versión para PC de The Last of Us: Part I «Ahora que hemos logrado el lanzamiento de la nueva versión en PS5, estamos encantados de llevar este juego, no solo a PC sino también a PC», dijo. reclamado. Con tantas críticas negativas en el lanzamiento por parte de los usuarios, está claro que algo no está del todo bien bajo el capó en la PC.

A pesar de todos estos problemas, el desarrollador está duplicando sus esfuerzos de desarrollo de PS5 y PC: «Compartir nuestras historias y experiencias en PS5 y PC es algo que Naughty Dog ha adoptado y seguirá apoyando en el futuro». No sería sorprendente que The Last of Us Multiplayer se lance en ambas plataformas el mismo día y fecha, por lo que el estudio querrá solucionar estos problemas iniciales de manera constante.

¿Tuviste algún problema con The Last of Us: Part I para PC? Comparte tu experiencia en los comentarios a continuación.

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