Demostración de la tecnología Unreal Engine Senua Hellblade 2 en acción en tiempo real
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Demostración de la tecnología Unreal Engine Senua Hellblade 2 en acción en tiempo real

Epic Games demostró la nueva tecnología de animación durante el mismo. Vitrina irreal En la Conferencia de desarrolladores de juegos de esta semana, muestra cómo el desarrollador Ninja Theory usa Unreal Engine 5 para dar vida a Senua. Senwa epopeya: hoja infernal 2. Si bien la charla se centró principalmente en los desarrolladores de juegos, la conclusión para la mayoría de las personas sería «¡Maldita sea, esto se ve tan bien!»

Melina Jürgens, artista de captura de actuación en Ninja Theory y actriz detrás de Senua, mostró cómo Unreal 5 puede capturar imágenes de una actuación usando poco más que una cámara de iPhone y convertirla en una animación facial utilizable. La tecnología MetaHuman de Unreal Engine procesa ese metraje simple para aplicar una animación facial detallada a un modelo 3D, expresando miedo, ira y una mirada más sutil sin que un humano necesite perfeccionarlo.

Pero al utilizar un dispositivo de captura de rendimiento más sofisticado, también puede aplicar animaciones faciales en tiempo real muy detalladas a los modelos MetaHuman de Epic. Eso es lo que puede ver en el video de arriba, que también sirve como una nueva apariencia, aunque sea breve. Senua Saga: Hellblade 2Un título del que no hemos oído hablar en mucho tiempo.

Senua Saga: Hellblade 2 Próximamente para Windows PC y Xbox Series X. La secuela de Ninja Theory de 2017 Hellblade: Senua salud No tiene fecha de lanzamiento.

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