Gemelos digitales 3D de los espacios protegidos de España para proporcionar ubicaciones virtuales

Gemelos digitales 3D de los espacios protegidos de España para proporcionar ubicaciones virtuales

El patrimonio cultural e histórico de España y sus diversos paisajes naturales, desde palacios árabes y palacios reales hasta picos nevados, vastos desiertos y costas escarpadas, han convertido al país en un lugar privilegiado para películas y series internacionales.

Durante la última década, el gobierno nacional de España y regiones clave (las Islas Canarias y el País Vasco de Vizcaya) han agregado exenciones fiscales y créditos que ahora se encuentran entre los mejores de Europa.

El diverso terreno del país ha servido a prácticamente todo el mundo para «The Crown» de Netflix, mientras que las montañas de Sierra Nevada en Andalucía desempeñaron un papel central en el aclamado drama de supervivencia de JA Bayona «La sociedad de las nieves».

Bayona utilizó la Laguna de los Yeguas en Sierra Nevada como localización principal de la película Lágrimas, que describe el accidente de un avión uruguayo en 1972 en los Andes nevados. La película utilizó imágenes de un sitio real en Argentina como telón de fondo para escenas filmadas en la Sierra Nevada de España.

Si bien el gobierno español está más que feliz de atraer producciones cinematográficas internacionales al país, existe una creciente preocupación por la protección de los parques nacionales, las áreas de vida silvestre y los sitios patrimoniales.

En una sesión especial organizada por la Comisión del Cine Español en la Zona Industrial de Festivales de Málaga (MAFIZ) este miércoles, Filuca Crol, de la Comisión del Cine de Andalucía, abordó el tema; Manuel Mejide, director de Ilux Visual Technologies y presidente del Congreso Mundos de Animación Digital y VFX en A Coruña; y el director de estudio Manuel Ramarez de El Ranchito, la empresa de efectos visuales que brindó servicios de efectos visuales para «La Sociedad de las Nieves».

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Ilux está trabajando con la Spanish Film Commission y el Ministerio de Transformación Digital y Función Pública del país en un libro blanco sobre filmación virtual que formalizará las mejores prácticas para la industria, explicó Mejide.

«Se trata de recrear o crear un doble digital de un lugar», añadió. «Ese gemelo digital, una vez convertido en modelo 3D, se puede manipular como queramos y nos permite tener grandes capacidades: la capacidad de controlar la luz, controlar elementos, interactuar con ellos e incluso ahora añadir personajes virtuales 4D. además de actores reales y ponerlo en un espacio controlado como un set.

Las paredes LED, utilizadas por primera vez en «The Mandalorian», hicieron posibles los escenarios virtuales, permitiendo un control total de la ubicación para que la filmación se pudiera realizar con actores reales en diferentes lugares, señaló Magid.

Un libro blanco de mejores prácticas destinado a introducir estándares de la industria para controlar mejor lo que podría convertirse en una avalancha de rodajes virtuales en España. Esta estandarización permitiría, por ejemplo, disparar en lugares normalmente prohibidos, como zonas naturales protegidas y sitios patrimoniales, pero sólo una vez. Luego se crea una especie de plantilla de ubicación virtual con el objeto que se puede compartir.

«A primera vista podría parecer que se trata de reducir el rodaje en exteriores, pero estoy deseando que llegue», afirma Mejide. Las empresas se niegan a rodar en algunas localizaciones porque no obtienen los permisos necesarios o no pueden instalar el equipo necesario para una producción adecuada.

«Lo que esto hace es abrir muchas posibilidades, de modo que las localizaciones están cada vez más dispersas, pero sólo se filman una vez y luego son utilizadas por todos en todos los estudios».

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Uno de esos sitios es el Real Sitio de San Lorenzo de l'Escorial, del siglo XVI, cerca de Madrid. Mejide explicó que el escaneo de varias áreas de la casa histórica, incluyendo la fachada, la biblioteca y el patio, se realizó según lineamientos preliminares establecidos esta semana.

Estos espacios virtuales pueden ser utilizados por cualquier empresa para la producción de películas, series, animación o juegos, ya que cuentan con la estandarización y el nivel de detalle requerido para la aplicación de cada empresa, agregó.

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