Ratchet & Clank: Rift Apart presenta un modo de trazado de rayos de 60 fps en el lanzamiento

Ratchet & Clank: El parche del Día 1 de Rift Apart agregará un modo Performance RT que permitirá que el juego se ejecute a 60 cuadros por segundo con el trazado de rayos habilitado.

Insomniac Games reveló que tanto el modo de rendimiento como el modo de rendimiento de RT estarán disponibles para todos los jugadores que actualicen Ratchet & Clank: Rift Apart cuando se lance en PS5 el 11 de junio de 2021.

Este es otro ejemplo de los juegos de Insomniac que brindan a los jugadores la mejor opción de ambos mundos y sigue el modo de rendimiento RT que se ha agregado tanto a Marvel’s Spider-Man: Miles Morales como a Marvel’s Spider-Man Remastered en PS5.

Hablando de opciones, Insomniac también ha agregado una extensa lista de funciones de accesibilidad a Ratchet & Clank: Rift Apart, que incluye la capacidad de ajustar los modos de disparo, el modo de apuntar, el objetivo automático, varias opciones de contraste, ajustar el desenfoque de movimiento, el movimiento de la pantalla y mucho más.

Para obtener más información, consulte nuestra vista previa final de Ratchet & Clank: Rift Apart, cómo la última entrada de la serie que comenzó en PS2 en 2002 usa DualSense y 3D Audio de PS5, y cómo Rivet es la base de las ambiciones del juego.

¿Tiene algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una historia potencial? Envíe un correo electrónico a [email protected]. Adam Pankhurst es un redactor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter Insertar tweet y en Contracción nerviosa.

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