Spider-Man 2 versión 1,002,000 agrega nueva jugabilidad+, repetición de misiones, nuevos trajes y más

Spider-Man 2 versión 1,002,000 agrega nueva jugabilidad+, repetición de misiones, nuevos trajes y más

Insomniac Games ha lanzado la muy esperada actualización New Game+ exclusiva de PlayStation 5 para Marvel's Spider-Man 2, y agrega una serie de nuevas características importantes al juego.

Corrección 1.002.000, disponible ahora, agrega el New Game+ antes mencionado, así como la repetición de misiones y opciones de hora del día. Insomniac también ha agregado nuevas opciones de accesibilidad, incluidas descripciones de audio y un lector de pantalla, ambos traducidos al inglés, francés, italiano, alemán, español (LATAM/España) y japonés.

Los fanáticos estarán particularmente interesados ​​en las características de New Game+, que incluyen niveles definitivos, estilos de trajes de Symbiote asociados a la historia y un nuevo trofeo por completar la historia en NG+. También hay trajes nuevos para Peter y Miles, y una gran cantidad de mejoras y correcciones en todos los ámbitos.

Spider-Man 2 se lanzó en octubre del año pasado y hasta ahora ha vendido 10 millones de copias. Los pensamientos ya se han centrado en lo que sigue de Insomniac, que recientemente sufrió despidos como parte de recortes masivos en Sony Interactive Entertainment.

Mientras que Insomniac tiene juego de lobezno En proceso, parece probable que también lance una película derivada de Marvel's Spider-Man similar en alcance a la exitosa película. Miles Morales es un profesional independiente.con Concentración de potencial venenoso. Para saber cómo Insomniac está preparando la próxima secuela, visite el sitio web de IGN. Explicando el final de Spider-Man 2.

Notas del parche de la actualización 1.002.000 de Spider-Man 2:

¿qué hay de nuevo?

Nuevas funciones del juego+ (NG+).

  • Niveles finales: Superaste el límite de nivel del juego base en NG+.
    • Nota: los niveles finales no están vinculados a ninguna dificultad.
  • Estilos de trajes de simbionte: Desbloquea nuevos estilos de trajes de simbiontes para la historia avanzando en el nivel final.
  • Patrones de herramientas doradas: Actualice sus herramientas con un tema dorado exclusivo
  • Traje de fusión tecnológica: Desbloquea ambas ventajas en la ranura compartida Suit Tech
  • Copa PlayStation Desbloquea un nuevo trofeo para completar la historia en NG+.
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Características adicionales

  • Reintentar la tarea: Vuelva a ejecutar esa tarea (y muchas otras) tan a menudo como desee ahora
  • Hora del día: Cambia la hora del día después del juego a través de la configuración del juego.
  • Colores de zarcillo: Cambia el color de los zarcillos del simbionte después del juego a través de la configuración del juego.
  • Modo Foto – Modo Figura de Acción: Reduzca las letras para tomar fotografías.
  • Modo foto – pegatinas: Decora tus fotos con nuevas pegatinas
  • Trajes de fiesta Hellfire: Se han agregado dos nuevos trajes inspirados en los diseños de Hellfire Gala.
  • Paquete de trajes Gameheads Fly N' Fresh: Dos nuevos trajes para Peter y Miles, además de contenido del modo fotografía.
    • Disponible por compra, detalles oficiales. aquí

Novedad en accesibilidad

  • Descripciones de audio: El narrador describirá las principales imágenes y acciones durante la película.
    • Subopción: control deslizante de volumen
  • Lector de pantalla: La narración de voz mueve el texto a través de menús, tutoriales y sugerencias de control.
    • Subopciones: control deslizante de volumen, tiempo de retardo de repetición, escala de retardo de repetición
  • Mono audio: Combina todo el audio en una sola salida
  • Subtítulos: Muestra subtítulos para sonidos importantes del juego durante las cinemáticas y algunos juegos.
    • Subopciones: Tamaño, Color, Color de fondo y Opacidad de fondo
  • Traduciendo textos en el mundo: Habilite cuadros de texto para mostrar el texto traducido en el mundo
  • Contornos de alto contraste: Describe partidas amistosas y enemigos con colores específicos y de alto contraste.
    • Contornos amigables de alto contraste
    • El alto contraste identifica al enemigo.
  • Preajustes de alto contraste: Acceda a configuraciones preestablecidas de alto contraste para un uso simplificado
  • Color del punto central: Ajustar el color del punto central en la pantalla.
  • Color del arco objetivo: Ajusta el color del arco que aparece durante ciertos momentos al apuntar
  • Color del arco objetivo: Cambia el color del indicador del arco al lanzar ciertos objetos al objetivo.
  • Objetivo del sensor de movimiento: Apunta usando los sensores de movimiento del controlador DualSense
    • Las subopciones incluyen: Calibración y Sensibilidad
  • La interfaz de usuario contiene: Alternar UI mantiene alternar
  • Panel táctil en combate: Desactiva el panel táctil durante el combate para evitar presiones accidentales.
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Mejoras/correcciones

general

  • Mejoras generales en la estabilidad del juego.
  • Se han solucionado los bloqueos y congelaciones globales que podrían ocurrir durante las escenas y/o el juego.
  • Se han solucionado los problemas visuales globales que podrían ocurrir durante las escenas y/o el juego.
  • Se solucionaron problemas por los que ocultar el HUD podía impedir que apareciera la siguiente misión.
  • Se solucionaron problemas por los que los jugadores no podían avanzar en algunos tutoriales o secciones.
  • Se solucionó un problema por el cual Web Wings se implementaba automáticamente si se desactivaban los tutoriales.
  • Se solucionó un problema con la complicada animación de reinicio al bucear.
  • Se solucionaron problemas con la aparición de jugadores incorrectos después de una falla en el punto de control o un reinicio.
  • Se han actualizado las texturas de los trajes palmeados.
  • Se han solucionado los problemas de corte y fabricación de algunas lentes protésicas
  • Deformación mejorada en múltiples trajes.
  • Varias correcciones adicionales en todo el juego.

Accesibilidad

  • Se han realizado varias mejoras y correcciones en la configuración de alto contraste.
    • Se han solucionado los problemas de visibilidad en numerosos tipos de enemigos, ataques, acertijos y objetos interactuables.
  • Se agregó una opción de menú de pausa para omitir los minijuegos de Adaptive Trigger, uniéndose a características incluidas anteriormente como:
    • Desactive los activadores adaptativos a través de la configuración del controlador de PS5 para omitir automáticamente estos acertijos
    • El autocompletado QTE puede omitir automáticamente estos acertijos
  • Se han realizado mejoras y correcciones en Toggles.
    • Habilitar el interruptor Swing/Parkour agrega funcionalidad de toque de encendido/apagado para los Spider-Bot Jump Jets
    • Habilitar la opción Swing/Parkour agrega funcionalidad para que MJ navegue a través de la presión automáticamente
    • Los íconos de cambio se muestran correctamente cuando reinicias el juego
    • Se solucionó el problema por el cual los tutoriales interferían con la función de alternancia Swing/Parkour.
    • Se solucionó un problema por el cual el swing/parkour no se habilitaba lo suficientemente rápido cuando se ejecutaba como MJ.
    • Se solucionaron problemas con el cambio de modo de apuntar con MJ Lure.
  • Se han solucionado los problemas con el nivel del Desafío Vecino Amistoso.
    • Los nidos de simbiontes y los crímenes de vectores ya no pueden fallar
  • Se han realizado muchas mejoras en Look at Waypoint en varias misiones del juego.
  • Se agregó un indicador de audio de punto de interés (POI).
    • Esta función emite un pitido cuando se utilizan Spider-Senses y hay un punto de interés en la pantalla para ayudar a juzgar la distancia, la altura y la oclusión.
  • Se han realizado varias mejoras en la háptica DualSense
    • Cuando la configuración háptica está configurada en «Funcional» y el indicador de audio de PDI está habilitado, el sistema incluye un componente háptico adicional para las coordenadas.
    • Se agregaron toques únicos a habilidades y herramientas listas para usar con toques funcionales activados.
    • Se agregaron toques fríos/calientes al moverse entre objetos con toques funcionales activados
    • Se agregó retroalimentación háptica cuando aparece el mensaje de interacción en la pantalla.
    • Los toques se han ajustado en los diversos acertijos y escenarios de combate del juego.
    • Los daños se han mitigado ligeramente.
  • Los accesos directos seleccionados ahora se muestran en el primer menú de inicio.
  • Se agregó la capacidad de habilitar el lector de pantalla en el primer menú de inicio presionando el botón cuadrado.
  • Resolución fija y otras anomalías al configurar el tamaño del botón guiado al mayor
  • Si está habilitada, la curación automática puede evitar que el jugador muera debido al daño por caída si el jugador tiene la barra de concentración completa.
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Wesley es el editor de noticias de IGN en el Reino Unido. Puede encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en [email protected] o de forma confidencial en [email protected].

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