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El exjefe de Blizzard, Mike Morheim, responde a la demanda de Activision

El cofundador de Blizzard, Michael Morheim, sube al escenario de los premios Spike TV Video Game Awards 2011

Foto: Mark Davis (imágenes falsas)

El cofundador de Blizzard y presidente durante mucho tiempo, Mike Morhaime, se dirigió a Twitter poco después de la medianoche del viernes para comentar sobre Acusaciones generalizadas de acoso sexual y discriminación En la empresa de juegos que dirigió durante mucho tiempo. «Para las mujeres de Blizzard que han experimentado cualquiera de estas cosas, lamento mucho haberte decepcionado». el escribio. «Te escucho, te creo, y lamento mucho haberte decepcionado».

Ayuda a Morhaime a encontrar mundo de latas Y Diablo Desarrollador después de graduarse de la universidad en 1991. Desde entonces, se ha convertido en uno de los estudios más famosos del mundo, con éxitos en todos los géneros como Barco de estrellasY piedra de la chimenea, Y Note y observe. Durante gran parte de esa historia, Morhaime fue su líder y líder و Partiendo en 2018 Seguir adelante y formar una nueva compañía de juegos llamada Dreamhaven que fue ampliamente considerada Un gran golpe al legado de Blizzard desde hace mucho tiempo.

pero de acuerdo a Queja Presentada en un tribunal de California a principios de esta semana por el Departamento de Vivienda y Empleo Justo después de una investigación de dos años, la cultura del lugar de trabajo del «niño pequeño» fue omnipresente en la empresa durante el mandato de Morhaime como director ejecutivo allí.

Aquí está la declaración de Morhaime en su totalidad:

He leído la denuncia completa contra Activision Blizzard y muchas otras historias. Es muy molesto y difícil de leer. Me siento avergonzado. Se siente como si todo lo que pensaba que defendía hubiera sido barrido. Lo que es peor, pero más importante, personas reales han resultado heridas y algunas mujeres han tenido experiencias horribles.

Llevo 28 años en Blizzard. Durante ese tiempo, me he esforzado mucho por crear un entorno seguro y acogedor para personas de todas las razas y orígenes. Sabía que no era perfecto, pero obviamente estábamos muy lejos de ese objetivo. El hecho de que tantas mujeres hayan sido abusadas y no apoyadas significa que las hemos defraudado. Además, no hemos logrado que las personas se sientan seguras para decir la verdad. No es un consuelo que otras empresas se hayan enfrentado a desafíos similares. Quería que fuéramos diferentes, mejores.

Existe el acoso y la discriminación. Son frecuentes en nuestra industria. Es responsabilidad del liderazgo mantener a todos los empleados sintiéndose seguros, apoyados y tratados de manera justa, independientemente de su género y origen. Es responsabilidad del liderazgo eliminar la toxicidad y el acoso en cualquier forma, en todos los niveles de la empresa. Para las mujeres de Blizzard que han experimentado cualquiera de estas cosas, lamento haberte fallado.

Me doy cuenta de que son solo palabras, pero quería agradecer a las mujeres que han tenido experiencias horribles. Te escucho, te creo, y lamento mucho haberte decepcionado. Quiero escuchar tus historias, si estás dispuesto a compartirlas. Como líder en nuestra industria, puedo y usaré mi influencia para ayudar a crear un cambio positivo y combatir la misoginia, la discriminación y el acoso donde pueda. Creo que podemos hacerlo mejor, y creo que la industria del juego puede ser un lugar donde las mujeres y las minorías sean bienvenidas, incluidas, apoyadas, apreciadas, recompensadas y, en última instancia, no molestadas por la oportunidad de hacer el tipo de contribuciones que todos nos unimos a la industria. . Quiero que la huella que dejo en la industria sea algo de lo que todos podamos estar orgullosos.

Desde que se conoció la noticia de las acusaciones el 21 de julio, los ex desarrolladores de Blizzard Estaba hablando en las redes sociales Sobre el acoso y abuso que experimentaron o presenciaron. Desarrolladores existentes Ellos se distanciaban De la compañia Declaraciones públicas e internas y convocatorias de cambios.

La respuesta de Activision Blizzard hasta ahora ha sido desafiar la precisión de las acusaciones sugiriendo que solo reflejan cosas del pasado. «DFEH incluye descripciones distorsionadas, y en muchos casos falsas, del pasado de Blizzard», dijo un portavoz de la compañía. Kotaku. «La imagen que pinta DFEH no es donde Blizzard está trabajando hoy».

Activision Blizzard no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

Mientras tanto, el presidente de Blizzard, J. Allen Brack, envió un correo electrónico a los empleados a principios de esta semana describiendo las acusaciones.muy perturbador. En esta carta, no indicó que fue nombrado personalmente en la demanda como alguien que no había podido evitar que otro desarrollador acosara sexualmente en serie a sus compañeras de trabajo. Ese desarrollador, Alex Afrasiabe, contribuyó mundo de latas hasta 2020, Muchos personajes y elementos del juego todavía se refieren a él.. Video de Brack y Afrasiabi haciendo comentarios sexistas y arrogantes sobre la pregunta de un fan en un panel de BlizzCon 2010 También se realizan recorridos en línea, después de una reevaluación aparentemente de toda la industria de la historia de Blizzard.

Obligaciones Activision adquirió Blizzard en 2008 y, después de la fusión, formó una nueva empresa matriz llamada Activision Blizzard. Si bien ambas empresas operan en gran medida por separado, el papel de Activision en el negocio diario de Blizzard ha sido, según se informa, Crecido después de la partida de Morhaime en 2018.

El año pasado, Blizzard lanzó una versión modificada de Warcraft 3 llamada WarCraft 3: Reforged Eso fue impopular La empresa casi de inmediato comenzó a ofrecerle reembolsos.. a mi informe reciente de BloombergLa mayor presión financiera de Activision es en parte responsable de las inusuales fluctuaciones que se han producido recientemente como esta. Según se informa, se han incluido algunos cambios nuevos Reuniones a las que asisten repentinamente hombres financieros que normalmente no estaban allí antes de la transformación cultural de la empresa. Muchos desarrolladores de Blizzard desde hace mucho tiempo, Incluyendo el primero Note y observe Director Jeff Kaplan كابلEmpecé a salir de la empresa en los últimos años.

Dreamhaven, el último proyecto de Morhaime, tiene una declaración de misión que comienza con el establecimiento de metas. Resalte una variedad de voces y «brinde un espacio seguro donde los desarrolladores, creadores y jugadores puedan conectarse de manera significativa».

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